Effets
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| Effets ↑ | Description |
|---|---|
| Fréquence : 1/jour ; JS Vigueur Effet : 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Force ; la cible doit réussir un jet de Vigueur supplémentaire sous peine d'être aveuglée… | |
| La victime subit des malus de -6 à l'Intelligence, la Sagesse et le Charisme. | |
| Le sujet subit un malus de -4 aux jets d'attaque et de sauvegarde, ainsi qu'aux tests de capacité et de compétence. | |
| La victime subit un malus de -6 à la Force et la Dextérité. | |
| La victime subit un malus de -2 à la Constitution. | |
| La victime subit un malus de -6 à la Constitution. | |
| Malédiction du nain agonisant | |
| La terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous… | |
| La terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous… | |
| La terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous… | |
| La terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous… | |
| La malédiction du roi Lanterne rend la cible vulnérable aux dégâts de feu et aux dégâts divins. | |
| Bonus sacré de +5 aux tests de Connaissance (nature) au sein de la baronnie. | |
| Élément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut… | |
| Élément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut… | |
| Élément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut… | |
| Élément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut… | |
| Élément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut… | |
| Cette créature est cernée par un essaim de guêpes. | |
| Au niveau 4, un marche-tempête peut envelopper son arme de foudre. Par une action simple, le personnage confère à une arme qu'il tient en main la capacité spéciale foudre pendant… | |
| Au niveau 4, un marche-tempête peut envelopper son arme de foudre. Par une action simple, le personnage confère à une arme qu'il tient en main la capacité spéciale foudre pendant… | |
| Cette créature a maintenant la forme d'un marid. | |
| Un barde de niveau 14 ou plus peut utiliser sa capacité de représentation bardique pour instiller la peur chez ses ennemis. Seuls ceux qui sont capables d'entendre le spectacle… | |
| Un barde de niveau 14 ou plus peut utiliser sa capacité de représentation bardique pour instiller la peur chez ses ennemis. Seuls ceux qui sont capables d'entendre le spectacle… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire d'air. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Dextérité, d'un bonus d'armure naturelle de +2 et d'une résistance… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire d'eau. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4, d'une résistance… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire de feu. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Dextérité, d'un bonus d'armure naturelle de +2 et d'une résistance… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire de terre. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Force, d'un bonus d'armure naturelle de +4 et d'un bonus de +1 à… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un léopard. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +2. Il possède aussi deux coups de… | |
| Cette créature a maintenant la forme d'un chien. Elle ne peut pas attaquer, et son Intelligence, sa Sagesse ainsi que son Charisme sont réduits à 1. Elle est aussi incapable de… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire d'air. Il bénéficie de bonus de taille de +2 à la Force et de +4 à la Dextérité, d'un bonus d'armure naturelle de +4,… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire d'eau. Il bénéficie de bonus de taille de +2 à la Force et de +6 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +6… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire de feu. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Dextérité et de +4 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire de terre. Il bénéficie de bonus de taille de +6 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un smilodon. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4, mais subit un malus de -2 à la… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'un tertre errant. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4, et de… | |
| Le personnage a maintenant la forme d'une vouivre. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4, mais subit un malus de -2 à la… | |
| À partir du niveau 5, si le druide occupe l'espace voisin de celui d'une créature au début du round de celle-ci, elle doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau… | |
| Quand le personnage lance une bombe, elle affecte seulement sa cible directe, sans infliger de dégâts d'aspersion. En revanche, elle inflige des dégâts normaux plus le double du… | |
