Effets

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Effets ↑Description
Mal aveuglantFréquence : 1/jour ; JS Vigueur Effet : 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Force ; la cible doit réussir un jet de Vigueur supplémentaire sous peine d'être aveuglée…
Malédiction d'imbécilitéLa victime subit des malus de -6 à l'Intelligence, la Sagesse et le Charisme.
Malédiction de détériorationLe sujet subit un malus de -4 aux jets d'attaque et de sauvegarde, ainsi qu'aux tests de capacité et de compétence.
Malédiction de faiblesseLa victime subit un malus de -6 à la Force et la Dextérité.
Malédiction de fragilitéLa victime subit un malus de -2 à la Constitution.
Malédiction de fragilitéLa victime subit un malus de -6 à la Constitution.
Malédiction du nain agonisant
Malédiction du roi LanterneLa terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous…
Malédiction du roi LanterneLa terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous…
Malédiction du roi LanterneLa terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous…
Malédiction du roi LanterneLa terrible malédiction du roi Lanterne vous afflige, vous liant, ainsi que vos compagnons, à la condition actuelle de votre royaume. Alors que celui-ci tombe en ruines, vous…
Malédiction immolanteLa malédiction du roi Lanterne rend la cible vulnérable aux dégâts de feu et aux dégâts divins.
Manifestation d'ÉrastilBonus sacré de +5 aux tests de Connaissance (nature) au sein de la baronnie.
Manteau d'eauÉlément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut…
Manteau d'eauÉlément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut…
Manteau d'eauÉlément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut…
Manteau d'eauÉlément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut…
Manteau d'eauÉlément : eau Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Une couche d'eau, de glace ou de ces deux éléments combinés entoure le personnage et le protège des coups. Le manteau peut…
Manteau de guêpesCette créature est cernée par un essaim de guêpes.
Marcheur du ventAu niveau 4, un marche-tempête peut envelopper son arme de foudre. Par une action simple, le personnage confère à une arme qu'il tient en main la capacité spéciale foudre pendant…
Marcheur du ventAu niveau 4, un marche-tempête peut envelopper son arme de foudre. Par une action simple, le personnage confère à une arme qu'il tient en main la capacité spéciale foudre pendant…
MaridCette créature a maintenant la forme d'un marid.
Marque d'exécution
Marque de la justice – Châtiment du mal
Mélodie effrayanteUn barde de niveau 14 ou plus peut utiliser sa capacité de représentation bardique pour instiller la peur chez ses ennemis. Seuls ceux qui sont capables d'entendre le spectacle…
Mélodie effrayanteUn barde de niveau 14 ou plus peut utiliser sa capacité de représentation bardique pour instiller la peur chez ses ennemis. Seuls ceux qui sont capables d'entendre le spectacle…
Métamorphose (élémentaire d'air de taille P)Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire d'air. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Dextérité, d'un bonus d'armure naturelle de +2 et d'une résistance…
Métamorphose (élémentaire d'eau de taille P)Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire d'eau. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4, d'une résistance…
Métamorphose (élémentaire de feu de taille P)Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire de feu. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Dextérité, d'un bonus d'armure naturelle de +2 et d'une résistance…
Métamorphose (élémentaire de terre de taille P)Le personnage a maintenant la forme d'un petit élémentaire de terre. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Force, d'un bonus d'armure naturelle de +4 et d'un bonus de +1 à…
Métamorphose (léopard)Le personnage a maintenant la forme d'un léopard. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +2. Il possède aussi deux coups de…
Métamorphose funesteCette créature a maintenant la forme d'un chien. Elle ne peut pas attaquer, et son Intelligence, sa Sagesse ainsi que son Charisme sont réduits à 1. Elle est aussi incapable de…
Métamorphose funeste
Métamorphose suprême (draconide bleu)Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,…
Métamorphose suprême (draconide d'airain)Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,…
Métamorphose suprême (draconide d'argent)Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,…
Métamorphose suprême (draconide d'or)Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,…
Métamorphose suprême (draconide noir)Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,…
Métamorphose suprême (draconide vert)Le personnage a maintenant la forme d'une créature draconique. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4,…
Métamorphose suprême (élémentaire d'air de taille G)Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire d'air. Il bénéficie de bonus de taille de +2 à la Force et de +4 à la Dextérité, d'un bonus d'armure naturelle de +4,…
Métamorphose suprême (élémentaire d'eau de taille G)Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire d'eau. Il bénéficie de bonus de taille de +2 à la Force et de +6 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +6…
Métamorphose suprême (élémentaire de feu de taille G)Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire de feu. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Dextérité et de +4 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle…
Métamorphose suprême (élémentaire de terre de taille G)Le personnage a maintenant la forme d'un grand élémentaire de terre. Il bénéficie de bonus de taille de +6 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de…
Métamorphose suprême (smilodon)Le personnage a maintenant la forme d'un smilodon. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4, mais subit un malus de -2 à la…
Métamorphose suprême (tertre errant)Le personnage a maintenant la forme d'un tertre errant. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4, et de…
Métamorphose suprême (vouivre)Le personnage a maintenant la forme d'une vouivre. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4, mais subit un malus de -2 à la…
MiasmeÀ partir du niveau 5, si le druide occupe l'espace voisin de celui d'une créature au début du round de celle-ci, elle doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau…
Mixture pour bombe cibléeQuand le personnage lance une bombe, elle affecte seulement sa cible directe, sans infliger de dégâts d'aspersion. En revanche, elle inflige des dégâts normaux plus le double du…
Moment prémonitoire
Morsure de fouine