PATHFINDER: KINGMAKER
特技と能力
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| 特技と能力 ↑ | 説明 |
|---|---|
| 力術の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する。このボーナスは《呪文熟練》のボーナスと累積する | |
| レベル14になると、メイガスは近接攻撃と魔法使用を淀みなく行う能力を獲得する。呪文戦闘の中でメイガスが行う精神集中判定に対するボーナスは、+4に上昇する | |
| 激怒している間、バーバリアンは「飛びかかり」を得て、突撃の最後に全力攻撃できる。さらにバーバリアンの爪による攻撃のダメージが1d8(小型なら1d6)になり、クリティカルヒットの場合ダメージ倍率が3倍になる。注:トーテムは選択した主題に従って力を授ける。複数のトーテムは選択できない。例えば獣のトーテムを選択したバーバリアンは、後から竜のトーテム(名前に「竜のトーテム」が付いているもの)を選択できなくなる | |
| 盾で攻撃を逸らすことに熟達している 利益:盾によるアーマークラスボーナスが1上昇する。このボーナスは《盾熟練》のボーナスと累積する | |
| 転倒させた敵にフリーアクションで攻撃を行える 利益:敵に対する足払い判定に+2のボーナスを得る。このボーナスは《足払い》のボーナスと累積する。敵の足払いに成功すると、その敵は機会攻撃を誘発する 通常:クリーチャーは足払いを受けても機会攻撃を誘発しない | |
| 呪文が容易に呪文抵抗を打ち破るようになる。 クリーチャーの呪文抵抗に打ち克つための術者レベル判定(1d20+術者レベル)に+2のボーナスを得る。このボーナスは《抵抗破り》のボーナスと累積する | |
| 敵への突き飛ばし判定に+2のボーナスを得る。このボーナスは《突き飛ばし》のボーナスと累積する。敵を突き飛ばした時、その移動は自身と味方全員の機会攻撃を誘発する | |
| -10のペナルティを受けてではあるが、副武器で3回目の追加攻撃を行えるようになる | |
| 《武器開眼》特技を既に選択した1種類の武器(素手打撃を含む)を選択する。選択した武器による攻撃はより破壊的になる 利益:選択した武器による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る。ダメージへのこのボーナスは、《武器開眼》のボーナスを含む他のダメージロールボーナスと累積する 特殊:《上級武器開眼》は複数回習得できる。効果は累積しない。この特技を修得するたびに、適用する新たな武器を選択する | |
| ククリによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| クラブによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| グレートアックスによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| グレートクラブによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| グレートソードによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| サイズによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| シミターによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ショートソードによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ショートボウによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| スピアによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ダガーによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| バスタードソードによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ファルシオンによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ヘビークロスボウによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ヘビーメイスによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ラージ・バスタードソードによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ライトクロスボウによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 武器としてのライトシールドによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| レイピアによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ロングソードによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| ロングボウによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 遠隔接触攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 突き刺し攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 噛みつき攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 接触攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 触手攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 針攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 鉤爪攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 叩きつけ攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 爪攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 爆弾による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 非実体接触攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 尾攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 鉤爪攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る | |
| 《武器熟練》を既に選択した1種類の武器(素手打撃を含む)を選択する。選択した武器の扱いを体得する 利益:選択した武器による攻撃ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは攻撃ロールへの《武器熟練》のボーナスを含む他のボーナスと累積する 特殊:《上級武器熟練》は複数回習得できる。効果は累積しない。この特技を修得するたびに、適用する新たな武器を選択する | |
| ククリによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る | |
| クラブによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る | |
| グレートアックスによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る | |
| グレートクラブによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る | |
| グレートソードによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る | |
| サイズによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る |
