PATHFINDER: KINGMAKER

Энциклопедия

251–300 из 373Страница 6 из 8
Энциклопедия ↑Описание
Показатели баронстваУ баронства есть десять основных показателей, которые курируются отдельным советником. Это Население (регент), Лояльность (канцлер), Армия (генерал), Экономика (казначей),…
ПолуоркиВнешнее описание: Средний рост полуорка — 6 футов, они имеют мощное тело и зеленую или зеленоватую кожу. Их мощные острые зубы часто не вмещаются в рот, и эти "клыки", в…
ПолуэльфыВнешнее описание: Полуэльфы выше, чем люди, но ниже эльфов. Они наследовали стройное телосложение и миловидные черты лица по эльфийской линии, но вот цвет кожи обычно продиктован…
Помощь придворным мастерамКаждый встреченный вами мастер попросит вас о мелкой услуге. Как только вы выполните ее, в поселении появится схема для строительства мастерской. Получив место для работы,…
ПониПони — меньшие родственники лошадей. Они больше подходят халфлингам, гномам и дварфам, но и для людей они могут стать хорошими домашними питомцами.Их рост — 3-4 фута и вес —…
Порождение зверя (кровь ракшас)Порождения зверя считают себя достойными почестей и богатства. Они пользуются обманом и недюжинной силой воли, чтобы обеспечить себе привилегированное место в обществе.…
Постройка зданийВ каждом поселении можно возводить полезные здания, которые повышают показатели баронства. Каждое здание стоит определенное количество ОС и требует времени на строительство. Вы…
Поцелованный музой (кровь азата)Поцелованные музой воплощают радость и свободу. Они путешествуют по миру, стремясь освободить тех, кому повезло меньше. Аазимары с кровью азата получают расовый бонус +2 к…
Правила по особым способам перемещенияЭти правила касаются всех ситуаций необычного передвижения Стоимость двойного движения Если что-то преграждает ваш путь, стоимость вашего движения считается вдвойне. Минимальное…
ПреграждениеШкола преграждения творит защитные заклинания. Они создают физические или магические барьеры, нейтрализуют физические или магические способности, вредят незваным гостям и даже…
Престиж-классы
ПривидениеКогда некая большая несправедливость (не важно — настоящая или мнимая) не дает душе упокоиться с миром, иногда она возвращается в виде привидения. Эти создания пребывают в…
Придворные мастераВы встретились с мастером — особым персонажем, который специализируется на создании того или иного вида снаряжения: от крепкой брони и мощного оружия до магических украшений и…
ПризракПризраки — это злая нежить, ненавидящая солнечный свет и всех живых существ. Большинство из них — остатки убитых или злых людей. Их злость мешает им уйти в посмертную жизнь. Как…
Призрачные доспехиПризрачные доспехи поднимаются с тел солдатов и рыцарей, которые не погибли в честном бою, а были подло убиты и преданы. Они выглядят призрачный комплект доспехов, гуляющий и…
Проблемы и возможностиСобытия бывают двух видов: проблемы и возможности. Проблемы ухудшают показатели в случае неудачного результата и обычно не имеют эффекта в случае успеха. Возможности улучшают…
Провал заклинанияпри попытке сотворить заклинание в условиях, в которых персонаж неспособен колдовать, сотворение заклинания проваливается и заклинание тратится впустую. Заклинания также можно…
Проверки концентрацииЧтобы сотворить заклинание, нужно сконцентрироваться. Если что-то мешает вам, вы должны пройти проверку концентрации: в случае провала заклинание будет потрачено впустую. При…
Проверки навыков в диалогеВ некоторых случаях проверка навыков осуществляется во время диалога — например, при попытке убедить собеседника в чем-то. Результат такой проверки определяет то, как диалог…
ПроектыПроекты, собранные во вкладке "Проекты", позволяют вам улучшать различные аспекты собственного баронства. Новые проекты вы будете получать на протяжении всей игры, выполняя…
Проекты по исследованию земельС помощью особых проектов вы можете находить в своих землях уголки, которые вы пропустили в своих путешествиях. Отправьте разведчиков — и вскоре они вернутся с информацией о…
ПрорицаниеЗаклинания школы прорицания позволяют вам узнавать утраченные тайны, предсказывать будущее, находить спрятанные предметы и разрушать обманные заклинания.
Птица рухРух — ужасающая легендарная птица, известная своей способностью унести слонов и других крупных животных. Обычная рук 30 футов длиной от клюва до хвоста и имеет 80-футовы размах…
Пурпурный червьПурпурные черви — это гигантские мусорщики, населяющие глухие уголки мира, пожирающие любую органику на своем пути. Они печально известны тем, что заглатывают свою жертву…
Развитие показателейЗначение показателей увеличивается при успешном управлении своими землями и уменьшается при неудачном разрешении некоторых событий или из-за влияния негативных факторов. Не…
Развитие показателя: встреча с советникомОдин из показателей вашего баронства достиг 20 очков. Теперь вы можете увеличить его ранг. Первым делом вам нужно встретиться с советником и обсудить будущее вашего государства.…
Развитие показателя: увеличение рангаПосле встречи с советником и принятия решения вам станет доступен новый государственный проект, который увеличит ранг соответствующего показателя. Вы можете найти его внизу и в…
РазмерУ всех существ есть есть определенный размер, и, в соответствии с этим размером, они подразделяются на определенные группы — Крошечный, Миниатюрный, Маленький, Небольшой,…
Разные действияТакие действия занимают варьирующееся количество времени или каким-либо еще образом отличаются от других действий.
РазрушениеЗаклинания школы разрушения позволяют манипулировать магической энергией или задействовать незримые источники силы, чтобы достигнуть желаемого результата. В сущности, разрушение…
РанениеЕсли в процессе сотворения заклинания вы получаете урон, вам нужно пройти проверку концентрации, где защита будет равна 10 + принятый урон + круг заклинания, которое вы пытаетесь…
Ранения и смертьВаши очки здоровья отражают то, насколько сложно вас убить. Сколько бы очков здоровья вы ни потеряли, ваш персонаж будет в сознании и не получит никаких негативных эффектов, пока…
РасаРаса — это важный элемент, определяющий персонажа. Она одновременно дает исходную точку, что помогает построить нового персонажа, и определяет дальнейший путь его развития. В…
РегенерацияСущество, обладающее этой способностью, сложно убить. Существа с регенерацией залечивают наносимый им урон до определенной степени, как если бы они обладали быстрым исцелением,…
Результат заклинанияЭффекты заклинания начинают применяться тогда, когда оно падает на существо, предмет или зону, после прохождения (или провала) существом спасбросков (если они предусмотрены).
Результаты и последствия событийУ каждого события может быть четыре результата: провал (результат броска ниже сложности на 8 и больше), неудача (результат броска ниже сложности на 7 или меньше), успех…
РейнджерДля тех, кто живет охотой, существуют только хищник и добыча. Скауты, следопыты, охотники за головами и рейнджеры имеют много общего: они владеют специальным оружием, способны…
РовагугПризванный уничтожать миры, Ровагуг ворвался в мир тогда, когда космос был еще юн. Он пожирал и уничтожал все, что чего мог дотронуться и оставляя пыль от тщательно…
Росянка, ГигантскаяЭто выносливое растение может произрастать в бедной почве, но всегда — среди животных. Этот опасный хищник — увеличенная копия своих обычных собратьев. Простые росянки кормятся…
Сакральные заклинанияЖрецы, друиды, инквизиторы, опытные паладины и рейнджеры творят сакральные заклинания. в отличии от мистических заклинаний, их сила происходит из божественного источника.…
СаренрэйСаренрэй — одна из самых популярных богинь Голариона, и последователи многих других богов уважают ее силу, щедрость и преданность. Когда-то она была могучим ангелом — пламенным…
СатирыСатиры, в некоторых регионах известные как фавны, — это испорченные и гедонистичные существа из глубочайших, самых первозданных уголков леса. Они любят вино, музыку и плотские…
СвиткиСвитки — это одноразовые предметы, позволяющие сотворить содержащееся в них заклинание. Чтобы использовать свиток, нужен навык Использование магических устройств, или же это…
Свободное действиеСвободное действие отнимает очень мало времени и сил. Во время выполнения обычного действия можно дополнительно выполнять одно или даже несколько свободных действий. Некоторые…
СерподревеньСерподревень — ужасное садистское растение, которое бродит по земле, готовое броситься на любого прохожего. Это разумное растение, но своим интеллектом оно почти не пользуется,…
Сила (Сил)Сила определяет физическую мощь вашего героя. Эта характеристика важна для персонажей, специализирующихся на ближнем бою: воинов, монахов, паладинов и некоторых рейнджеров. Сила…
Сирота (кровь клиппотов)Ни одна женщина не способна пережить рождение ребенка, в котором проявилось наследие клиппотов. В лучшем случае такое дитя разрывает мать на части в момент рождения. В худшем оно…
СкелетСкелеты — это движущиеся наборы костей, призванные к нежизни при помощи магии. Большинство из них не обладает собственным разумом, однако заклинание, которое заставляет их…
Складывающиеся эффектыЗаклинания, дающие бонусы или штрафы к проверкам на попадание, урон спасброски и другие атрибуты, обычно не складываются. Два бонуса одного типа не складывают свой эффект, даже…
СкоростьСкорость отражает то, насколько быстро ваш персонаж может перемещаться в бою. Скорость измеряется исходя из количества футов, которое персонаж может преодолеть за 3 секунды.
Энциклопедия - Страница 6 - Kingmaker