PATHFINDER: KINGMAKER

法术

151200 471 4 10
法术描述
狂兽腐化狂兽腐化会在1d6+1轮内,对100英尺半径范围内的所有敌人施加以下效果之一:困惑、狂乱之歌法术效果、狂暴、弱智、腐烂幻象、支配。成功进行意志豁免检定(DC 30)可免除该效果。
狂喜宁静
狂笑术此法术会令目标不可控制地大笑。目标歇斯底里地狂笑不止,并且扑倒在地。目标在大笑时无法进行任何动作,但并不被视为无助。法术效果终止后,目标即可正常行动。在该生物的下一回合,它可以尝试新的豁免检定来终止该效果。智力值为2或更低的生物不受影响。
困惑术此法术使得目标陷入困惑状态,以致无法决定自己的行动。每轮在目标回合开始之际,投骰d100并根据下表来决定其当轮会如何行动。 01-25:正常行动 26-50:除了胡言乱语之外不作任何行动 51-75:使用手中的物品对自己造成1d8+力量调整值的伤害 76-100:攻击最近的生物(此时魔宠视作目标自身的一部分)
蓝焰袭元素:火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(火),元素扩展(火) 念袭性质:能量 伤害类型:火焰 你释放出一团浓缩的炽烈蓝焰。
狼之型:绊摔你可以使用快速动作使用绊摔战技。该绊摔攻击并不触发借机攻击。
雷暴袭元素:风 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(风),扩展元素(风) 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一阵夹杂闪电的强风冲击单个敌人。
雷鸣鼓击你击打面前的地面,雷鸣般的击鼓声充斥了前方的空间。所有法术范围内的生物受到每施法者等级1d8点音波伤害(最高5d8点)且被击倒为俯卧状态。若强韧豁免检定成功,伤害减半,并免除击倒效果。
冷冻射线你从指尖射出一道寒气与冰霜。你必须成功进行远程接触攻击才可对目标造成伤害。射线造成1d3点寒冷伤害。
力竭波潮水般的负向能量使得法术范围内的所有活物陷入力竭状态。法术对于已处于力竭状态的生物无任何效果。
烈焰风暴施放烈焰风暴时,整个法术范围会充满熊熊烈火。区域内所有敌方生物受到每施法者等级1d6点火焰伤害(最高20d6点)。反射豁免失败的生物会着火,之后每轮受到4d6点火焰伤害,直到成功通过反射豁免检定扑灭火焰。
溜滑元素:水 类型:辅助 超载:0 豁免检定:反射,免除效果 法术抗力:无效 以一个标准动作,你能够创造出滑溜的水或冰,在1轮内产生油腻术的效果。你可以在你的下回合开始时承受1点超载,将其持续时间延长到每操念使等级1分钟。
溜滑元素:水 类型:辅助 超载:0 豁免检定:反射,免除效果 法术抗力:无效 以一个标准动作,你能够创造出滑溜的水或冰,在1轮内产生油腻术的效果。你可以在你的下回合开始时承受1点超载,将其持续时间延长到每操念使等级1分钟。
溜滑元素:水 类型:辅助 超载:0 豁免检定:反射,免除效果 法术抗力:无效 以一个标准动作,你能够创造出滑溜的水或冰,在1轮内产生油腻术的效果。你可以在你的下回合开始时承受1点超载,将其持续时间延长到每操念使等级1分钟。
流血之触作为近战接触攻击,你可令一个活物每轮受到1d6点伤害。此效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。
龙息你喷吐出一股爆发性的能量。受影响区域内的生物受到每施法者等级1d6点能量伤害(最高12d6点)。若反射豁免成功,伤害减半。法术效果与能量类型取决于龙的种类。
龙形I你变为中体型类龙生物。你的力量属性获得+4体型加值,体质属性获得+2体型加值,并获得+4天生防御加值,对困难地形免疫,喷吐攻击,对一种能量的抗性。你还会获得1次啮咬(1d8),2次爪抓(1d6),2次翼击(1d4)。你的喷吐攻击和抗性类型取决于你所属的龙的种类。法术效果期间,你只可以使用1次喷吐攻击。所有喷吐攻击能造成6d8点伤害,反射豁免成功可使伤害减半。
龙形II此法术效果与龙形I类似,区别在于你也可以变成大体型的类龙生物。你获得以下能力:力量获得+6体型加值,体质获得+4体型加值,+6天生防御加值,对困难地形免疫,喷吐攻击,伤害减免5/魔法,对一种能量的抗性。你的移动速度提高10英尺。你还会获得1次啮咬(2d6),2次爪抓(1d8),2次翼击(1d6),1次尾击(1d8)。法术效果期间,你只可以使用2次喷吐攻击(使用时,喷吐攻击能力持续时间减少等于1/2施法者等级的分钟数),而且必须间隔1d4轮才能再次施展。喷吐攻击能造成8d8点伤
龙形III此法术效果与龙形II类似,区别在于你也可以变成超大体型的类龙生物。你获得以下能力:力量获得+10体型加值,体质获得+8体型加值,+8天生防御加值,对困难地形免疫,盲感60英尺,喷吐攻击,伤害减免10/魔法,慑人气魄(DC与此法术相等),对一种能量免疫。你还会获得1次啮咬(2d8),2次爪抓(2d6),2次翼击(1d8),1次尾击(2d6)。你可以施展任意次数的喷吐攻击,但必须间隔1d4轮才能再次施展。喷吐攻击能造成12d8点伤害,反射豁免成功可使伤害减半。线形喷吐攻击范围提升
龙形III(白龙)喷吐攻击:50英尺锥形寒冷。 免疫:寒冷。
龙形III(赤铜龙)喷吐攻击:100英尺线形酸蚀。 免疫:酸蚀。
龙形III(红龙)喷吐攻击:50英尺锥形火焰。 免疫:火焰。
龙形III(绿龙)
龙形III(青铜龙)喷吐攻击:100英尺线形电击。 免疫:电击。
龙裔怒火(电击)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入电之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点电击伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
龙裔怒火(寒冷)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入冰之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点寒冷伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
龙裔怒火(火焰)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入火之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点火焰伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
龙裔怒火(酸蚀)鳞甲之拳能够以迅捷动作从气海中消耗1点真气,为其天生攻击灌入酸之力量,使所有天生攻击造成额外1d6点酸蚀伤害,持续轮数等同于1/2武僧等级。
律令目盲你只需对生物念出律令,不管生物听到与否,都会致其目盲。法术的持续时间取决于目标当时的总生命值。生命值达到201及以上的生物不受此法术影响。对于生命值50及以下的生物,目盲效果持续时间为永久;对于生命值在51到100之间的生物,持续时间为1d4+1分钟;对于生命值在101到200之间的生物,持续时间为1d4+1轮。
律令死亡你只需对生物念出律令,不管生物听到与否,都会致其死亡。生命值达到101及以上的生物不受律令死亡影响。
律令震慑你只需对生物念出律令,不管生物听到与否,都会令其陷入震慑。法术的持续时间取决于目标当时的总生命值。生命值达到151及以上的生物不受律令震慑影响。对于生命值50及以下的生物,震慑效果持续时间为4d4轮;对于生命值在51到100之间的生物,持续时间为2d4轮;对于生命值在101到150之间的生物,持续时间为1d4轮。
漫天虫蚀此法术能召唤4个蜈蚣集群协助你作战。被召唤的集群会在你指定的位置出现并根据其先攻检定结果行动。它们会尽全力攻击你的敌人。 每个集群具有60点生命值,攻击会造成4d6点伤害,附带毒素和扰乱心神。抵御毒素和扰乱心神效果的豁免检定DC等于此法术的DC。 扰乱心神:拥有该能力的生物可使受到其伤害的生物陷入反胃状态。任何受到有扰乱心神能力的生物伤害的活物,都将陷入反胃状态1轮;强韧豁免成功可免除反胃效果。 毒素:集群-受创;强韧豁免;频率:1次/轮,持续6轮;效果:1d4点敏捷伤害;治
魅惑凝视魅惑凝视会使得类人生物视你为值得信任的朋友和盟友(态度变为友善)。如果该生物正受到你或你的盟友威胁或攻击,它在进行豁免检定时获得+5加值。生效距离30英尺。通过DC 20的意志豁免检定免除效果。该豁免DC取决于魅力属性。
魅影杀手通过将目标潜意识中的恐惧之物具象化,你将制造出该目标所能想象到的,最为骇人怪物的幻象。只有受法术影响的生物才能看到此魅影杀手。你只能看到模糊的轮廓。目标生物首先要进行意志豁免以识破幻象。如果意志豁免失败,魅影会接触到目标,此时目标必须进行强韧豁免检定,若失败,则会死于恐惧。即使目标的强韧豁免成功,它仍要承受3d6点伤害。
梦境护幕你被一股催眠的香气包围,迫使你身边5英尺范围内的活物每轮必须成功进行意志豁免检定,否则将会陷入1分钟的睡眠。睡眠的生物视为无助,但是受到伤害就会被唤醒。
梦之雾霭你使一名敌人的脑海被清醒梦占据,使之回想起梦境的愉悦、欢乐与恐怖。当目标陷入这种异常的梦境后,其移动速度减半。多个梦之雾霭的效果不会叠加,该法术的效果也不会和缓慢效果叠加。
迷醉波你唤出极乐之潮,使法术范围内的所有目标生物难以自控。受影响的生物会被震慑1轮,并在剩余的法术持续时间中陷入恍惚状态。意志豁免成功的生物会在第一轮中陷入恍惚状态,但之后就能如常行动。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔爆炼金炸弹1级起,作为迅捷动作,奥法爆破师可牺牲一个法术来强化他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹。强化后,他本回合内要投掷的下一个炼金炸弹的攻击检定将获得与牺牲掉的法术等级相同的加值,而所造成的伤害将获得两倍于所牺牲法术等级的加值。
魔法飞弹你从指尖射出充盈着魔法能量的飞弹,造成1d4+1点力场伤害。 只要目标未处于完全掩蔽或完全隐蔽状态,即使目标正在近身交战,飞弹也一定会击中目标。攻击时不能选定生物的特定部位。物品不会受到此法术伤害。 1级后施法者等级每提升2级,飞弹数量+1,3级时变为2发,5级时3发,7级时4发,于9级以后达到最大值5发。
魔化防具你对一套盔甲或一面盾牌施法,使其获得每四个施法者等级+1的增强加值(最高于20级达到+5)。 对于此法术而言,一套常规的服装算作无防御等级加值的盔甲。
目盲术你召唤不死生命的力量,使目标目盲。
泥袭元素:土和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:土袭,水袭 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你将水混入土中,创造出强力的泥球并砸向单个敌人。
法术 — 页 4 — Kingmaker