Sorts

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Sorts ↑Description
Draconide I (bleu)Souffle : ligne d'électricité de 18 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide I (bleu)Souffle : ligne d'électricité de 18 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide I (bronze)Souffle : ligne d'électricité de 18 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide I (bronze)Souffle : ligne d'électricité de 18 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide I (cuivre)Souffle : ligne d'acide de 18 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide I (cuivre)Souffle : ligne d'acide de 18 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide I (noir)Souffle : ligne d'acide de 18 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide I (noir)Souffle : ligne d'acide de 18 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide I (or)Souffle : cône de feu de 9 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide I (or)Souffle : cône de feu de 9 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide I (rouge)Souffle : cône de feu de 9 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide I (rouge)Souffle : cône de feu de 9 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide I (vert)Souffle : cône d'acide de 9 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide I (vert)Souffle : cône d'acide de 9 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide IICe sort fonctionne comme Draconide I, sauf qu'il permet aussi de prendre la forme d'une créature draconique de grande taille. Il gagne les bénéfices suivants : des bonus de…
Draconide II (airain)Souffle : ligne de feu de 24 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide II (airain)Souffle : ligne de feu de 24 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide II (argent)Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid.
Draconide II (argent)Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid.
Draconide II (blanc)Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid.
Draconide II (blanc)Souffle : cône de froid de 12 m. Résistance : 20 contre le froid.
Draconide II (bleu)Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide II (bleu)Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide II (bronze)Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide II (bronze)Souffle : ligne d'électricité de 24 m. Résistance : 20 contre l'électricité.
Draconide II (cuivre)Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide II (cuivre)Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide II (noir)Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide II (noir)Souffle : ligne d'acide de 24 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide II (or)Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide II (or)Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide II (rouge)Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide II (rouge)Souffle : cône de feu de 12 m. Résistance : 20 contre le feu.
Draconide II (vert)Souffle : cône d'acide de 12 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide II (vert)Souffle : cône d'acide de 12 m. Résistance : 20 contre l'acide.
Draconide IIICe sort fonctionne comme Draconide I, sauf qu'il permet au personnage de se transformer en créature draconique de très grande taille. Il gagne des bonus de taille de +10 à la…
Draconide III (airain)Souffle : ligne de feu de 30 m. Immunité : feu.
Draconide III (argent)Souffle : cône de froid de 15 m. Immunité : froid.
Draconide III (blanc)Souffle : cône de froid de 15 m. Immunité : froid.
Draconide III (bleu)Souffle : ligne d'électricité de 30 m. Immunité : électricité.
Draconide III (bronze)Souffle : ligne d'électricité de 30 m. Immunité : électricité.
Draconide III (cuivre)Souffle : ligne d'acide de 30 m. Immunité : acide.
Draconide III (noir)Souffle : ligne d'acide de 30 m. Immunité : acide.
Draconide III (or)Souffle : cône de feu de 15 m. Immunité : feu.
Draconide III (rouge)Souffle : cône de feu de 15 m. Immunité : feu.
Draconide III (vert)Souffle : cône d'acide de 15 m. Immunité : acide.
Draconide III (vert)
Échec annoncéLe personnage flagelle le corps et l'esprit de sa cible en lui faisant ressentir l'angoisse de l'échec et les souffrances de toutes les défaites à venir, ce qui la rend…
ÉcholocalisationLe personnage perçoit le monde en émettant des sons très aigus et en écoutant leur écho. Il dispose alors de la vision aveugle dans un rayon de 40 pieds.
ÉclairCe sort libère une violente décharge électrique qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (10d6 au maximum) à toutes les créatures dans la…