PATHFINDER: KINGMAKER

呪文

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呪文説明
バーニング・ハンズこの炎の効果範囲にいるすべてのクリーチャーは、術者レベルごとに1d4(最大5d4)ポイントの火炎ダメージを受ける
ハーム目標を負のエネルギーで満たし、術者レベルにつき10ポイントのダメージを与える(最大は15レベルにおける150ポイント)。クリーチャーがセーヴに成功したら、ハームはこの半分のダメージしか与えない アンデッド・クリーチャーに対しては、ハームはヒールの効果を及ぼす
バタリング・ブラスト釘の塊を思わせる拳サイズの力場の球を投げ、指定した敵にぶつける。遠隔接触攻撃に成功すると命中する。命中すると術者レベル2ごとに1d6の力場ダメージ(最大5d6)を与える。レベル5を5レベル超えるごとに、力場の球が追加される。 力場の球が命中したクリーチャーは突き飛ばしの目標になる。力場は知力修正値、判断力修正値、魅力修正値の中で最も高いものに等しい筋力修正値を持つ。力場の突き飛ばしのための戦技ボーナスは術者レベルを基本攻撃ボーナスとして使用し、命中したそれぞれの追加の爆発に力
バニッシュメントバニッシュメント呪文は、ディスミサル呪文の強力なバージョンである。術者はこの呪文で他次元界クリーチャーを自分の出身次元界から強制的に退去させることができる。30フィート以内にいる2ヒットダイス/術者レベルまでのクリーチャーを送り返し、まず呪文の起点に最も近いものに作用する ディスミサル:この呪文は、意志セーヴに失敗した他次元界クリーチャー1体を、それが本来属する次元界へと強制送還する。呪文が成功すれば、そのクリーチャーは即座に送還される
ハリケーン・ボウハリケーン・ボウは術者の弓かクロスボウから放たれた矢かボルトの重量や密度を、目標に命中する寸前に増加させ、その数秒後に通常の状態へ戻す。呪文の発動時に装備していたボウまたはクロスボウから放たれた矢は実際のサイズよりも1段階上としてダメージを与える。例えば、中型のロングボウから放たれた矢は通常1d8のダメージを与えるが、ハリケーン・ボウから放たれた矢は代わりに2d6のダメージを与える
パワー・ワード・キル術者が力ある言葉を一言発するだけで、術者の選んだ1体のクリーチャーを、そのクリーチャーがこの言葉を聞くことができるかどうかに関わらず、即座に殺すことができる。その時点で101ポイント以上のHPを持つクリーチャーにはパワー・ワード・キルは作用しない
パワー・ワード・スタン術者が力ある言葉を一言発するだけで、術者の選んだ1体のクリーチャーを、そのクリーチャーがこの言葉を聞くことができるかどうかに関わらず、即座に朦朧状態にすることができる。この呪文の持続時間は、目標のその時点での現在HPの値による。その時点で151ポイント以上のHPを持つクリーチャーにはパワー・ワード・スタンは作用しない。HPが50以下の場合、持続時間は4d4ラウンドとなる。HPが51から100の場合、持続時間は2d4ラウンドとなる。HPが101から150の場合、持続時間は1d4
パワー・ワード・ブラインド術者が力ある言葉を一言発するだけで、1体のクリーチャーを、そのクリーチャーがこの言葉を聞くことができるかどうかに関わらず、盲目状態にすることができる。この呪文の持続時間は、目標のその時点での現在HPの値による。その時点で201ポイント以上のHPを持つクリーチャーには作用しない。HPが50以下の場合、効果は永続的になる。HPが51から100の場合、持続時間は1d4+1分となる。HPが101から200の場合、持続時間は1d4+1ラウンドとなる
ハングリー・ピット術者レベル2ごとに深さ10フィートの他次元への穴(最大50フィート)を作り出す。穴に落ちたクリーチャーは押しつぶされる 最初に穴を召喚した範囲内に立つ大型以下のクリーチャーは反応セーヴィングスローを行い、付近の安全な場所に飛び移らなければならない。また、穴の縁は傾斜しているため、穴の横でターンを終えたクリーチャーは+2のボーナスで反応セーヴを行い、穴への落下を回避しなければならない。穴に落下させようとする効果(突き飛ばし等)を受けたクリーチャーは、落下を回避するためのセーヴィ
バンシー・ブラスト絶叫するエルフの亡霊を思わせる円錐形の姿なき力を作り出し、術者レベルごとに1d4のダメージ(最大15d4)を与える。反応セーヴに成功すると、このダメージは半減される。反応セーヴに失敗したクリーチャーは意志セーヴを行い、失敗すると1ラウンド/レベルの間恐慌状態になる
ハントの呼び出し1日に1度、全ラウンドアクションとして、ワイルドハント・モナークは角笛を吹いて、他のワイルドハント・フェイを召還できる
ビースト・シェイプIV術者は大型スミロドン、大型シャンブリングマウンド、大型ワイバーンのいずれかに変身する
ヒールヒールを使えば、クリーチャー1体の体を正のエネルギーで満たし、傷や苦悩をぬぐい去ることができる。この呪文は目標に作用を及ぼしている以下の不利な状態すべてを即座に終了させる:能力ダメージ、盲目状態、混乱状態、幻惑状態、眩み状態、病気状態、過労状態、疲労状態、吐き気がする状態、毒状態、不調状態、朦朧状態。また、この呪文は術者レベルあたり10ポイントのダメージを回復させる(最大は15レベルにおける150ポイント) ヒールによって、負のレベルを取り除くこと、恒久的に吸収された能力値を
ビストウ・カース術者は目標に呪いをかける。下記の効果から1つを選択すること: カース(虚弱)―目標は耐久力に-6のペナルティを受ける カース(非力)―目標は筋力と敏捷力に-6のペナルティを受ける カース(愚鈍)―目標は知力、判断力、魅力に-6のペナルティを受ける カース(劣化)―目標は攻撃ロール、セーヴ、能力判定、技能判定に-4のペナルティを受ける
ビストウ・グレイス
ビストウ・グレイス・オブ・ザ・チャンピオン
ヒディアス・ラフターこの呪文は目標を抑え切れない笑いで苦しめる。目標は狂ったように爆笑して倒れこみ、伏せ状態となる。笑っている間、目標はいかなるアクションもとれないが、無防備状態ではない。目標のクリーチャーの次のターンに、効果を終了させる新たなセーヴを試みることができる。知力2以下のクリーチャーには作用しない
ヒプノティズム術者の身振りと単調な発動によって、近くの生きているクリーチャーは立ち止まり、術者をぼんやりとながめて、幻惑状態となってしまう。2d4をロールして、合計何ヒットダイスまでのクリーチャーに作用を及ぼすか決定する
ファイアー・ストームファイアー・ストーム呪文を発動すると、効果範囲全体が轟音をあげる炎に包まれて一掃される。効果範囲内にいる全ての敵のクリーチャーは術者レベルごとに1d6(最大20d6)ポイントの火炎ダメージを受ける。反応セーヴに失敗したクリーチャーは着火し、炎が消されるまで毎ラウンド4d6ポイントの火炎ダメージを受ける。炎を消すには全反応セーヴに成功しなければならない
ファイアーブランド複数の味方に燃え盛るルーンを刻む。このルーンはダメージを与えず、トーチの様に光を発する。ファイアーブランドが燃えている間、ルーンを刻まれたクリーチャーは術者が発動した火炎呪文のダメージに耐性を得る。目標の全ての武器(肉体武器と製造された武器の両方)は命中時に+1d6の火炎ダメージを与える(このボーナス火炎ダメージはクリーチャーの武器が与える火炎ダメージと累積する)。呪文の持続時間中、ファイアーブランドの効果を受けたクリーチャーは即行アクションとして、30フィート以内の目標に向
ファイアボールファイアボールの呪文は、低い轟音とともに火炎による焼けつく爆発を作りだし、効果範囲内のすべてのクリーチャーに、術者レベルごとに1d6(最大10d6)ポイントの火炎ダメージを与える。反応セーヴに成功するとダメージは半減する
ファンタズマル・キラー術者は、目標の潜在意識に潜む恐怖を、表層意識が思い描ける形、すなわち最も恐ろしげな獣にすることで、その目標が想像できる最も恐ろしいクリーチャーの幻を作り出す。ファンタズマル・キラーを見ることができるのは、呪文の目標のみである。術者には朧げな姿しか見えない。目標はまず、そのイメージが現実でないことに気付くために意志セーヴを行うことができる。このセーヴに失敗したら、幻は目標に触れ、目標は頑健セーヴに成功しなければならず、失敗すれば恐怖のあまり死ぬ。頑健セーヴに成功した場合でも、目
フィアー不可視の恐怖が円錐形に放たれ、効果範囲内の生きているクリーチャーは意志セーヴに成功しない限り恐れ状態となる。意志セーヴに成功した場合、そのクリーチャーは1ラウンドの間、怯え状態となる
フィンガー・オブ・デスこの呪文は即座に術者レベルごとに10ポイントのダメージを与える。目標の頑健セーヴが成功した場合、代わりに3d6+術者レベルごとに1ポイントのダメージを与える
フォールス・ライフ術者は反生命の力を利用し、死を回避する限定的な能力を得る。この呪文が効果を及ぼしている間、術者は1d10+術者レベル(最大+10)の一時的HPを得る
フライトフル・アスペクト術者は巨大で醜悪な姿に変身し、敵を怯えさせる。術者は筋力に+6のサイズボーナス、耐久力に+4のサイズボーナス、+6の外皮ボーナス、ダメージ減少10/魔法、10+術者レベルの半分に等しい呪文抵抗を得る。また、術者は範囲30フィートのオーラを発する。オーラ内の敵のクリーチャーは怯え状態になる。このオーラによって怯え状態になった敵が術者に近接攻撃を命中させる度、そのクリーチャーは1d4ラウンドの間恐れ状態になる。ただし持続時間が終了すると、クリーチャーはこのオーラの影響を受けなくな
ブラインドネス術者は反生命の力を呼び起こし、目標を盲目状態にすることができる
ブラスフェミーブラスフェミー呪文の効果範囲内にいる、属性が“悪”でないクリーチャーはすべて、以下の有害な効果を受ける: クリーチャーのヒットダイスが術者レベルに等しい場合、幻惑状態になる クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 1以下の場合、衰弱、幻惑状態になる クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 5以下の場合、麻痺、衰弱、幻惑状態になる クリーチャーのヒットダイスが術者レベル — 10以下の場合、死亡、麻痺、衰弱、幻惑状態になる これらの効果は累積し、同時に発生する。意志セー
プラズマの爆発元素:風および火 種別:合成爆発 レベル:— 燃焼:2 前提条件:風の爆発、火の爆発 爆発種別:物理 ダメージ:半分は殴打、半分は火炎 使用者は風を放ち、そして火でそれを熱してプラズマに変え、敵1体を攻撃する
フリーダム・オブ・ムーブメント
フリジッド・タッチ
プリズマティック・スプレーこの呪文を使うと、色とりどりの輝くビームが7つ、術者の手から放たれる。それぞれのビームには異なる能力がある。呪文の効果範囲内にいる8ヒットダイス以下のクリーチャーは自動的に2d4ラウンドの間、盲目状態となる。効果範囲内のクリーチャーにはそれぞれランダムに1つ以上のビームが当たり、そうしたビームには追加効果がある: 20ポイントの火炎ダメージ(反応セーヴで半減) 40ポイントの強酸ダメージ(反応セーヴで半減) 80ポイントの雷撃ダメージ(反応セーヴで半減) 毒(頻度 1ラウンド
フレアこのキャントリップは光の爆発を作り出す。術者がクリーチャー1体の目の前で光を炸裂させた場合、そのクリーチャーは頑健セーヴに失敗すると、1分の間、目が眩んだ状態となる。すでに目が眩んだ状態のクリーチャーや、視覚を持たないクリーチャーにはフレアは作用しない
フレア・バーストフレアと同様だが、目標地点から10フィート範囲内の全てのクリーチャーに影響を与える。 フレア:このキャントリップは光の爆発を作り出す。術者がクリーチャー1体の目の前で光を炸裂させた場合、そのクリーチャーは頑健セーヴに失敗すると、1分の間、目が眩んだ状態となる。でに目が眩んだ状態のクリーチャーや、視覚を持たないクリーチャーにはフレアは作用しない
プレアー術者は自分と自分の味方に特別な恩恵をもたらし、敵には不遇をもたらす。術者と術者の味方は攻撃ロール、武器のダメージロール、セーヴ、技能判定に+1の幸運ボーナスを得て、敵は同じロールに−1のペナルティを受ける
ブレイク・エンチャントメントこの呪文は心術、変成術、呪いから犠牲者を解放する。ブレイク・エンチャントメントは持続時間が瞬間の効果さえ逆転させることができる。こうした効果1つごとに、術者は難易度(11+効果の術者レベル)に対して術者レベル判定(1d20+術者レベル、最大+15)を行う。成功すれば、そのクリーチャーはその呪文、呪い、または効果から解放される。呪文レベルが5以下の呪文のみブレイク・エンチャントメントで解呪できる
プレイグ・ストームフォッグ・クラウドに似た、恐ろしい灰色の雲を作り出す。雲は悪臭を放つ緑色の雷を時折放出する。範囲内のクリーチャーはセーヴに失敗すると以下の病気のいずれかにかかる:失明病、腺ペスト、狂笑熱、焼脳病、震え病(呪文の発動時に術者は病気を選択し、セーヴに失敗した全てのクリーチャーにそれを適用する)。病気には瞬間的にかかり(潜伏期は適用しない)、この効果は瞬間的に発動する 被害者は病気に対するセーヴィングスローに-2のペナルティを受ける フォッグ・クラウドとは異なり、プレイグ・ストーム
プレイグ・ストーム:狂笑熱フォッグ・クラウドに似た、恐ろしい灰色の雲を作り出す。雲は悪臭を放つ緑色の雷を時折放出する。範囲内のクリーチャーはセーヴに失敗すると狂笑熱にかかり(潜伏期は適用しない)、この効果は瞬間的に発動する。被害者は病気に対するセーヴィングスローに-2のペナルティを受ける
プレイグ・ストーム:失明病フォッグ・クラウドに似た、恐ろしい灰色の雲を作り出す。雲は悪臭を放つ緑色の雷を時折放出する。範囲内のクリーチャーはセーヴに失敗すると失明病にかかり(潜伏期は適用しない)、この効果は瞬間的に発動する。効果を受けたクリーチャーは病気に対するセーヴィングスローに-2のペナルティを受ける
プレイグ・ストーム:焼脳病フォッグ・クラウドに似た、恐ろしい灰色の雲を作り出す。雲は悪臭を放つ緑色の雷を時折放出する。範囲内のクリーチャーはセーヴに失敗すると焼脳病にかかり(潜伏期は適用しない)、この効果は瞬間的に発動する。被害者は病気に対するセーヴィングスローに-2のペナルティを受ける
プレイグ・ストーム:震え病フォッグ・クラウドに似た、恐ろしい灰色の雲を作り出す。雲は悪臭を放つ緑色の雷を時折放出する。範囲内のクリーチャーはセーヴに失敗すると震え病にかかり(潜伏期は適用しない)、この効果は瞬間的に発動する。被害者は病気に対するセーヴィングスローに-2のペナルティを受ける
プレイグ・ストーム:腺ペストフォッグ・クラウドに似た、恐ろしい灰色の雲を作り出す。雲は悪臭を放つ緑色の雷を時折放出する。範囲内のクリーチャーはセーヴに失敗すると腺ペストにかかり(潜伏期は適用しない)、この効果は瞬間的に発動する。被害者は病気に対するセーヴィングスローに-2のペナルティを受ける
ブレード・バリア純粋な力場から成る多数の旋回する刃でできた、移動しない垂直のカーテンが発生する。この壁を通り抜けたクリーチャーは術者レベルごとに1d6(最大15d6)ポイントのダメージを受ける。反応セーヴに成功すればこのダメージを半減できる
ブレス・ウェポン
ブレス攻撃1d4+1ラウンドに1回できるフリーアクションとして、アイアン・ゴーレムは有毒ガスを10立方フィート吸い込む。このガス雲は1ラウンド持続する。その雲の中のクリーチャーや、そのラウンドに通過する者は、雲の有毒な効果を受ける
ブレス攻撃
ブレス攻撃
ブレス攻撃1d4+1ラウンドに1回できるフリーアクションとして、アイアン・ゴーレムは有毒ガスを10立方フィート吸い込む。このガス雲は1ラウンド持続する。その雲の中のクリーチャーや、そのラウンドに通過する者は、雲の有毒な効果を受ける
ブレッシング・オブ・ラック・アンド・リゾルブ目標は恐怖効果に対するセーヴィングスローに+2の士気ボーナスを得る。目標が恐怖に対するセーヴィングスローに失敗すると、+4の士気ボーナスで再びロールし、悪くなっても新しい結果を選択する。その後呪文の効果は終了する
プレディクション・オブ・フェイリアあらゆる失敗による苦悩と苦痛を体験させ、目標の肉体と精神をぼろぼろにする。目標は永続的な怯え状態と不調状態になる。意志セーヴに成功すると持続時間は1ラウンド/レベルまで減少する
呪文 — ページ 5 — Kingmaker