PATHFINDER: KINGMAKER

Энциклопедия

151–200 из 373Страница 4 из 8
Энциклопедия ↑Описание
Интеллект (Инт)Интеллект отражает умение персонажа учиться и мыслить логически. Эта характеристика важна для магов , так как влияет на их способность творить заклинания. Персонаж с показателем…
ИомедайВозрастом всего лишь 900 лет, Иомедай — самая молодая из основного пантеона богов Голариона, и в качестве независимого божества она начала достигать своего пика только в…
ИрориКогда-то Ирори был смертным человеком, чья выдержка позволила ему достичь просветления и божественного статуса с помощью физического, ментального и духовного…
Использование магических устройств(Харизма; требуется изучение) Этот навык отражает способность персонажа активировать магические предметы, даже если он не знает, как ими пользоваться. Использование магических…
Источники ресурсов для баронстваВ своих странствиях вы можете оказаться в местах, которые станут источником ресурсов для вашего государства. Чтобы воспользоваться ими, вам нужно присоединить соответствующий…
ИсцелениеПолучив урон, вы можете восстановить потерянные очки здоровья с помощью естественного или магического исцеления. В обоих случаях вы не можете поднять очки здоровья выше вашего…
КабанКабаны куда более опасны и вздорны, чем их одомашненные собратья. Это всеядные звери, обычно обитающие в смешанных лесах, но иногда встречающиеся и в тропическом климате.…
Кайден КайлинКайден Кайлин — один из Вознесенных. Он был смертным, но прошел проверку волшебного Звездного камня и стал новым богом. Однажды, он вошел в Собор Звездного камня в пьяном угаре,…
Как происходит захват регионаЧтобы захватить новый регион, вы должны: Выполнить особые условия региона (например, выполнить определенное задание или достигнуть определенного ранга в одном из показателей);…
КалистрияКалистрия — одна из самых популярных богинь Голариона. Эта древняя злопамятная богиня в одно и то же время загадочна, маняща, темпераментна и страстна. Большинство ее паствы —…
КамераДля управления камерой используйте клавиши WASD и стрелки или зажмите и удерживайте колесико мыши. Вращайте колесико мыши для приближения и отдаления. Для перемещения камеры…
КаргаВедьмы аннис, также известные как черные ведьмы или стальные ведьмы — самая большая и устрашающая группа своего вида. Они знамениты своей грубой, покрытой бородавками кожей, цвет…
КинетикКинетики — живые проводники энергии элементов. Они управляют миром вокруг себя при помощи запасов внутренней силы, таящихся в их телах. Кинетики нередко осознают свои…
КлассКласс персонажа — одна из его определяющих черт. Это источник большинства сил и способностей, дающий персонажам определенную роль в боевом отряде. Класс персонажа отражает род…
Класс персонажаКласс персонажа — одна из его определяющих черт. Это источник большинства сил и способностей, дающий персонажам определенную роль в боевом отряде.
Классовый уровеньУровень персонажа в рамках определенного класса. Для персонажей, обладающих единственным классом, классовый уровень и общий уровень персонажа равны.
КлопУступающие в размере даже мельчайшим из фей клопы — одни из жалких и трусливых обитателей темноты. Клопы невероятно безобразны, даже гоблины дразнят клопов за их внешность. Все…
КобольдКобольды — создания тьмы, чаще всего они обитают в подземных лабиринтах или самых затерянных уголках леса, куда никогда не достанет луч солнца. Из-за схожих черт, кобольды любят…
КолдунПотомки магических семейств, избранники богов, отпрыски монстров, пешки судьбы и предназначения, или просто случайная прихоть непостоянной магии, — колдуны черпают магию внутри…
Компоненты заклинанияКомпоненты — это вещи и действия которые нужны, чтобы успешно сотворить заклинание. Все необходимые для заклинания компоненты можно найти в его описании. Словесный компонент…
КонцентрацияЧтобы сотворить заклинание, нужно сконцентрироваться. Если что-то мешает вам, вы должны пройти проверку концентрации: в случае провала заклинание будет потрачено впустую. При…
КошмарЭто зловещие конеподобные существа с чернильно-черной шкурой. Из их ноздрей и грив струится пламя, а копыта выбивают искры. Кошмары — пылающие вестники смерти. Только самым злым…
Красный колпакКрасные колпаки соединяют в себе причудливый нрав и любовь к садизму. Эти коренастые ненормальные феи-мизантропы, похоже, существуют для того, чтобы потакать себе в жажде крови и…
Крыса-оборотеньКрысы-оборотень — это вид ликантропов, которые могут принимать принимать форму крысы или гуманоида и живут, преимущественно, в густонаселенных грязных городах. Не важно, родился…
ЛамаштуГноллы утверждают, что когда Ламашту впервые увидела гиену, она сделала зверя своим любовником и породила первого гнолла. Существуют тысячи подобных легенд — их рассказывают…
ЛеопардЛеопарды достигают 4 футов в длину и весят около 120 фунтов. Сами леопарды и их сородичи предпочитают охотиться ночью, ожидая свою добычу в засаде на деревьях или высоких камнях.…
ЛиннормЛиннормы — вероломные первобытные драконы северных земель. Они питаются ненавистью к тем существам, которых считают низшими, и стремятся причинить своим несчастным жертвам…
Ловкость (Лвк)Ловкость отражает проворство, реакцию и координацию движений вашего персонажа. Эта характеристика особенно важна для воров, но также будет полезна любому герою, который не носит…
ЛовушкиНа вашем пути будут часто встречаться ловушки. Когда любой из ваших персонажей приближается к ловушке, он автоматически делает проверку навыка Внимание. При успехе вы увидите…
ЛошадьЛошадь — общее название для всех одомашненных четырехногих животных, относящихся к семейству лошадиных, обитающих на Голарионе. Их размер и вес сильно варьируется, от миниатюрных…
ЛюдиВнешнее описание: Внешний вид людей разнится так же сильно, как и природа в разных уголках мира. От темнокожих племен на южных континентах до бледных варваров северных земель,…
Лягушка, ГигантскаяЭти создания выглядят совсем как обычные лягушки, влажные и склизкие, с черно-зеленой шкурой, только вымахавшие до монструозных размеров. Их пасть украшает ряд острых зубов. В…
МагЗа покровом мирских дел прячутся секреты абсолютной силы. Работы существ, стоящих выше смертных, легенды о краях где обитают боги и духи, знания о создании чудесных и ужасных…
МагусСуществуют те, кто проводят всю свою жизнь над древними томами и писаниями, познавая силу магии, и те, кто посвящают все свое время совершенствованию искусства владения…
МандрагораМандрагора внезапно пробивается из корня, питающегося трупными останками или демоническим ихором. Мандрагора вырастает 3 фута в высоту и весит около 30 фунтов. Но за маленьким…
МантикораМантикора — свирепый хищник, патрулирующий большие пространства в поисках свежего мяса. Длина мантикоры — около 10 футов, вес — около 1.000 фунтов. Головы некоторых из них очень…
МаскировкаЕсли вы атакуете в ближнем бою противника, который стоит рядом с вами, но пространство, в котором находится ваш противник, дает эффект маскировки, то противник считается…
МастодонтМатерые мамонты — предки слонов. Их огромные бивни несравнимо крупнее, чем у обычных слонов, выдаются вперед и загибаются. Косматые матерые мамонты — родственники обычных…
МедведьГризли — громадный и могучий всеядный зверь, обитающий в лесистых холмах. Он с одинаковым удовольствием питается орехами, ягодами, рыбой и небольшими млекопитающими, и, хоть его…
МедузаМедузы — человекоподобные создания со змеями вместо волос. Если змеиные локоны медузы прикрыты, то с расстояния в 30 футов ее легко можно принять за прекрасную женщину. Медузу в…
Местность и препятствияЕсть большое число особенностей местности, которые могут влиять на ваше движение — от вьющихся растений до каменных обломков. Труднопреодолимая местность В это понятие входит…
МефитМефиты — слуги могущественных стихийных существ. На Элементальном плане есть особые места, полные мефитов, спешащих по своим делам. Каждый мефит связан с одним из элементов,…
МировоззрениеМировоззрение отражает основные морально-этические нормы существа. Мировоззрение состоит из двух основных черт: первая говорит о том, является ли существо законопослушным,…
Мировоззрение баронстваВаши подданные берут с вас пример во всем, в том числе – и в вашем мировоззрении. В зависимости от того, какой морали и образа поведения придерживается правитель, ваше баронство…
Мистические заклинанияБарды, магусы, чародеи и маги творят мистические заклинания. По сравнению с сакральными заклинаниями, они производят куда более впечатляющие и разрушительные эффекты.
Мистический теургМистические теурги не признают границ в области магии и не видят парадокса в совмещении мистических час с сакральными. Они стремятся владеть магией во всех ее формах, не считая…
Мистический трикстерНемногие могут сравниться в коварстве и изобретательности с мистическими трикстерами. Эти удивительные проныры совмещают тончайшее владение мистической магией и врожденное…
Многоножка, ГигантскаяГигантские многоножки, не боясь, нападают на любых живых существ, нанося суровые ядовитые укусы. Ареал обитания этих монстров велик, так как многоножки умеют адаптироваться…
Модификатор боевых маневров (МБМ)У каждого персонажа и каждого существа есть модификатор боевых маневров (МБМ), который отражает его навыки в искусстве боевых маневров. МБМ существа определяется по следующей…
МонахДля истинных монахов боевые искусства выходят далеко за пределы поля брани — это стиль жизни и состояние сознания. Эти адепты искусства войны находятся в постоянном поиске…
Энциклопедия - Страница 4 - Kingmaker