PATHFINDER: KINGMAKER
Königreichsereignisse
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| Königreichsereignisse ↑ | SG | Beschreibung |
|---|---|---|
| Die Krankheit breitet sich weiter aus. | 0 | Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet. |
| Die Krankheit breitet sich weiter aus. | 0 | Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet. |
| Die Krankheit breitet sich weiter aus. | 0 | Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet. |
| Die Krankheit breitet sich weiter aus. | 0 | Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet. |
| Die Krankheit verbreitet sich weiter | 0 | Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet. |
| Die Kunst der Überzeugung | 31 | Ein ehemaliger hochrangiger Agitator aus Cheliax, der jetzt als Flüchtling in den Raublanden lebt, ist der Meinung, dass die Leute hier ihren Herrscher nicht annähernd genug… |
| Die Kunst, Freunde zu finden | 15 | Eine große Handelskarawane ist in der Hauptstadt eingetroffen. Offenbar wird sie von großen Kaufmännern aus Andoran geleitet. Wir sollten ihnen unsere Gastfreundschaft zeigen ... |
| Die Macht des Blutes | 32 | Eine angesehene Hematomantikerin – eine Alchemistin, die Blut erforscht – will herausfinden, wie die Gabe der Zauberei von Generation zu Generation weitergegeben wird. Die Gnomin… |
| Die Mission | 0 | Eine Gruppe von Rittern, die der Krone treu ergeben sind, hatte eine Vision von einem der Götter des Lichts. Die mutigen Krieger werden aufgerufen, sich einem Kreuzzug gegen das… |
| Die niedergeschlagene Linzi möchte reden | 0 | Etwas hat die fröhliche Bardin aufgebracht. |
| Die Rebellion des Grauen | 27 | Davor der Graue zettelt eine Rebellion im Narlmark an. Er beabsichtigt, den Baron zu stürzen und die Macht zu ergreifen. |
| Die Riesen | 22 | Mehrere wilde Riesen sind in eine Siedlung marschiert. Sie suchen Arbeit als Handlanger. Sie sind stark und könnten nützlich sein, machen den Leuten aber Angst. Sie sind wild und… |
| Die Rotkappen | 26 | Eine Bande bösartiger Rotkappen-Feenwesen ist in der Region aufgetaucht. Für sie gibt es nur zwei Optionen: Entweder "schlachten wir jeden Einzelnen von euch, Kinder und Alte… |
| Die Rückkehr der Bardin | 0 | Linzi konnte den Sklavenhändlern entkommen und brennt darauf, ihre Geschichte zu erzählen! |
| Die Schätze der Ahnen | 30 | Eine Bande von Grabräubern buddelt alte Grabstätten auf und verkauft die Beute ins Ausland. Jeden Tag werden mächtige Artefakte, uralte Relikte und unschätzbar wertvolle… |
| Die Schlacht um den Kahlen Hügel | 45 | Nyrissa greift die Raublande mit den stärksten Armeen der Ersten Welt an. Unzählige Feenwesen und Monsterhorden strömen mit einem einzigen Ziel vom Kahlen Hügel: das Königreich… |
| Die Söldnerarmee | 30 | Einer der benachbarten Herrscher steckt in einer schwierigen Lage. Er muss wohl einen Krieg ausfechten, hat jedoch nicht die Mittel dazu. Er bittet darum, dass wir ihm Soldaten… |
| Die Spur der Frömmigkeit | 0 | Blutrünstige Dämonen wurden in den einheimischen Wäldern gesichtet. Sie betrachten unsere Bürger als wohlhabend, gehorsam und schwach – die perfekte Beute. Den Bestien muss… |
| Die Spur des Kühnen Lorik | 26 | Abenteurer planen eine Expedition nach Loriksöd, um dort Quarz und Marmor abzubauen. Wenn sie die Waldtrolle überleben und mit der Beute zurückkehren, werden sie reich. Das… |
| Die Suche nach dem Gleichgewicht | 0 | Gruppen einflussreicher Redner haben sich am Hofe versammelt, jeder von ihnen vertritt radikal unterschiedliche Ansichten. Jede Fraktion hat ihre eigene Perspektive für die… |
| Die Überreste eines Helden | 33 | Örtliche Zwerge sagen, einer aus ihren Reihen, ein berühmter Monsterjäger, sei im Reich des Barons gestorben. Er habe ein unschätzbar wertvolles Familienrelikt bei sich gehabt.… |
| Die Verteidiger des Volkes | 32 | Die Stahlfalken, die andoranischen Gerechtigkeitskämpfer und Beschützer des Volkes, haben verkündet, dass die Bauernunserer Baronie unterdrückt werden. Sie sind unter dem Vorwand… |
| Die Vollblütigen | 32 | Viele Mitglieder des Hofs sind in letzter Zeit überraschend bleich. Unheimliche Schatten tanzen auf den Wänden des Palasts und jede Nacht verschwinden mehrere Diener spurlos. Man… |
| Die Wahrheit der Klinge | 21 | Ein berühmter örtlicher Cayden-Priester drängt unsere Untertanen, ihre Dispute nicht vor Gericht beizulegen, sondern durch Duelle. Unsere Jugend folgt den Lehren des Zwergs mit… |
| Die Wände haben Ohren | 25 | Spione aus Dolchenmark haben den Palast infiltriert und verkaufen seine Geheimnisse. Glücklicherweise konnten sie bisher keine Informationen über Lager und Truppeninformationen… |
| Doppelgänger auf dem Thron | 32 | Die Anspannung in der Region nimmt zu. Es kursiert das Gerücht, dass ein Doppelgänger auf dem Thron sitzt! Das Pack ist bereit, zu den Waffen zu greifen, den falschen Herrscher… |
| Drachenblattpferch entdeckt | 0 | Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in den Hügeln beim Silberstufensee entdeckt. Der Kleine Sellen verengt sich dort, fließt zwischen zwei Felshügeln und umspült dabei… |
| Dreikieferninsel entdeckt | 0 | Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in der Nördlichen Narlmark entdeckt – eine kleine Insel in der Mitte des Skunkflusses, auf der drei Kiefern stehen, von denen eine… |
| Dreiste Diebe | 27 | Die Schatzkammer wurde ausgeraubt! Diebe sind in der Nacht in die Schatzkammer eingebrochen und haben viele Wertgegenstände gestohlen. Dieses dreiste Verbrechen muss bestraft… |
| Du errätst nie, wer wieder da ist | 0 | Ein unerwarteter Besucher wartet im Schloss. |
| Dunkle Epidemie | 21 | Die Krankheit verwüstet die Region. Menschen sterben fürchterliche Tode, während Monster Chaos und Verwüstung in nahe Siedlungen bringen. |
| Dunkle Epidemie | 21 | Die Krankheit verwüstet die Region. Menschen sterben fürchterliche Tode, während Monster Chaos und Verwüstung in nahe Siedlungen bringen. |
| Dunkler als Schwarz | 20 | In der gesamten Region werden kleine Kinder aus ihren Wiegen entführt! Niemand hat die Schurken je gesehen, doch es gibt Gerüchte von dunklen Mächten, die durch die Siedlungen… |
| Durchnässtes Tiefland entdeckt | 0 | Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in den Würgerhügeln entdeckt – ein düsteres, feuchtes Tiefland, das in einen Sumpf führt. Reisende vermeiden diesen Ort. Der Sumpf… |
| Ehemalige Freunde | 29 | Viele Patrioten aus Brevoy sind verärgert, dass diese Lande zu einem unabhängigen Staat geworden sind. Sie verbreiten Gerüchte und hetzen die Leute gegen den König auf. Sie… |
| Ehre und Pflicht | 20 | Der Ruhm des noblen Barons hat Rekrutierungsoffiziere aus Mendev angelockt – einem Land, das berühmt für seinen Krieg gegen die Dämonen aus der Weltwunde ist. Viele junge Männer… |
| Eiche-die-gewandert-ist entdeckt | 0 | Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in den Randgebieten entdeckt. Eine einsame Eiche im Herzen eines Kiefernhains sieht aus wie ein wandernder Fremder in einem fremden… |
| Ein Adeliger in Schwierigkeiten | 21 | Das Ausflugsboot einer Adeligen aus Brevoy ist im Fluss auf eine Sandbank gelaufen. Die ausländische Besucherin bittet den Herrscher um Hilfe. |
| Ein Akt des Terrors | 38 | Rovagugs Anhänger haben in der Stadt einen Terroranschlag verübt. Eine Taverne ist in Flammen aufgegangen und zu Asche verbrannt ... zusammen mit einem Dutzend Bürger. Die… |
| Ein echtes Meisterwerk | 16 | "Stillleben mit Zitronenschale" ist ein von Kennern und Kunstliebhabern gerühmtes Gemälde eines einheimischen Künstlers. Ein derartiges Meisterwerk verdient besondere… |
| Ein Geheimnisvoller Brief ist im Schloss angekommen | 0 | Linzi hat eine Nachricht für den Baron. |
| Ein Gesandter aus Pitax wartet im Schloss | 0 | Ein Gesandter aus Pitax möchte den aktuellen Stand der Dinge besprechen. |
| Ein Gesandter aus Pitax wartet im Schloss | 0 | Ein bekanntes Gesicht aus Pitax möchte den aktuellen Stand der Dinge besprechen. |
| Ein Krieg der Schatten | 26 | Die Region wird von einem Krieg zwischen zwei Verbrecherclans zerrissen! Schlimmer noch, eine der beiden Familien hat sämtliche örtlichen Wachen in der Tasche. Nur ein Eingreifen… |
| Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit | 0 | möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft. |
| Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit | 0 | möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft. |
| Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit | 0 | möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft. |
| Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit | 0 | möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft. |
| Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit | 0 | möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft. |
| Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit | 0 | möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft. |
