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Königreichsereignisse

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KönigreichsereignisseSGBeschreibung
Die Krankheit breitet sich weiter aus.0Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet.
Die Krankheit breitet sich weiter aus.0Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet.
Die Krankheit breitet sich weiter aus.0Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet.
Die Krankheit breitet sich weiter aus.0Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet.
Die Krankheit verbreitet sich weiter0Mehr und mehr Untertanen werden täglich von der mysteriösen Krankheit getötet.
Die Kunst der Überzeugung31Ein ehemaliger hochrangiger Agitator aus Cheliax, der jetzt als Flüchtling in den Raublanden lebt, ist der Meinung, dass die Leute hier ihren Herrscher nicht annähernd genug verehren. Er hat angeboten, vorübergehend als Propagandist für die
Die Kunst, Freunde zu finden15Eine große Handelskarawane ist in der Hauptstadt eingetroffen. Offenbar wird sie von großen Kaufmännern aus Andoran geleitet. Wir sollten ihnen unsere Gastfreundschaft zeigen ...
Die Macht des Blutes32Eine angesehene Hematomantikerin – eine Alchemistin, die Blut erforscht – will herausfinden, wie die Gabe der Zauberei von Generation zu Generation weitergegeben wird. Die Gnomin muss einige hundert Blutproben nehmen und sucht nach einem gr
Die Mission0Eine Gruppe von Rittern, die der Krone treu ergeben sind, hatte eine Vision von einem der Götter des Lichts. Die mutigen Krieger werden aufgerufen, sich einem Kreuzzug gegen das Böse anzuschließen – eine einmalige Aufgabe. Die Ritter bitten
Die niedergeschlagene Linzi möchte reden0Etwas hat die fröhliche Bardin aufgebracht.
Die Rebellion des Grauen27Davor der Graue zettelt eine Rebellion im Narlmark an. Er beabsichtigt, den Baron zu stürzen und die Macht zu ergreifen.
Die Riesen22Mehrere wilde Riesen sind in eine Siedlung marschiert. Sie suchen Arbeit als Handlanger. Sie sind stark und könnten nützlich sein, machen den Leuten aber Angst. Sie sind wild und nicht sonderlich intelligent, und ihre gewaltige Kraft macht
Die Rotkappen26Eine Bande bösartiger Rotkappen-Feenwesen ist in der Region aufgetaucht. Für sie gibt es nur zwei Optionen: Entweder "schlachten wir jeden Einzelnen von euch, Kinder und Alte zuerst", oder es wird ihnen gestattet, sich der Armee des örtlich
Die Rückkehr der Bardin0Linzi konnte den Sklavenhändlern entkommen und brennt darauf, ihre Geschichte zu erzählen!
Die Schätze der Ahnen30Eine Bande von Grabräubern buddelt alte Grabstätten auf und verkauft die Beute ins Ausland. Jeden Tag werden mächtige Artefakte, uralte Relikte und unschätzbar wertvolle Schriftrollen aus den Landen des Barons gestohlen. Das muss ein Ende h
Die Schlacht um den Kahlen Hügel45Nyrissa greift die Raublande mit den stärksten Armeen der Ersten Welt an. Unzählige Feenwesen und Monsterhorden strömen mit einem einzigen Ziel vom Kahlen Hügel: das Königreich vom Antlitz Golarions zu tilgen! Unsere Truppen werden mächtige
Die Söldnerarmee30Einer der benachbarten Herrscher steckt in einer schwierigen Lage. Er muss wohl einen Krieg ausfechten, hat jedoch nicht die Mittel dazu. Er bittet darum, dass wir ihm Soldaten für seine Söldnerarmee bereitstellen. Er bietet natürlich eine
Die Spur der Frömmigkeit0Blutrünstige Dämonen wurden in den einheimischen Wäldern gesichtet. Sie betrachten unsere Bürger als wohlhabend, gehorsam und schwach – die perfekte Beute. Den Bestien muss beigebracht werden, dass Zivilisation nicht mit Schwäche gleichzuse
Die Spur des Kühnen Lorik26Abenteurer planen eine Expedition nach Loriksöd, um dort Quarz und Marmor abzubauen. Wenn sie die Waldtrolle überleben und mit der Beute zurückkehren, werden sie reich. Das Gestein steht bei Zauberern, die Golems erschaffen, hoch im Kurs. W
Die Suche nach dem Gleichgewicht0Gruppen einflussreicher Redner haben sich am Hofe versammelt, jeder von ihnen vertritt radikal unterschiedliche Ansichten. Jede Fraktion hat ihre eigene Perspektive für die Zukunft des Landes. Ihre Streitigkeiten und Dispute stören unsere B
Die Überreste eines Helden33Örtliche Zwerge sagen, einer aus ihren Reihen, ein berühmter Monsterjäger, sei im Reich des Barons gestorben. Er habe ein unschätzbar wertvolles Familienrelikt bei sich gehabt. Der Anführer des Clans erbittet die Erlaubnis, den Leichnam des
Die Verteidiger des Volkes32Die Stahlfalken, die andoranischen Gerechtigkeitskämpfer und Beschützer des Volkes, haben verkündet, dass die Bauernunserer Baronie unterdrückt werden. Sie sind unter dem Vorwand der Gerechtigkeit in die Raublande eingefallen und locken ein
Die Vollblütigen32Viele Mitglieder des Hofs sind in letzter Zeit überraschend bleich. Unheimliche Schatten tanzen auf den Wänden des Palasts und jede Nacht verschwinden mehrere Diener spurlos. Man sagt, dass all dies das Werk von Vampiren sei, die sich unter
Die Wahrheit der Klinge21Ein berühmter örtlicher Cayden-Priester drängt unsere Untertanen, ihre Dispute nicht vor Gericht beizulegen, sondern durch Duelle. Unsere Jugend folgt den Lehren des Zwergs mit fanatischem Eifer. Die Gerechtigkeit und Ordnung in der Region
Die Wände haben Ohren25Spione aus Dolchenmark haben den Palast infiltriert und verkaufen seine Geheimnisse. Glücklicherweise konnten sie bisher keine Informationen über Lager und Truppeninformationen verkaufen. Es kursiert allerdings ein Gerücht, wonach bald gena
Doppelgänger auf dem Thron32Die Anspannung in der Region nimmt zu. Es kursiert das Gerücht, dass ein Doppelgänger auf dem Thron sitzt! Das Pack ist bereit, zu den Waffen zu greifen, den falschen Herrscher zu stürzen und den wahren König zu befreien. Diesem Wahnsinn mu
Drachenblattpferch entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in den Hügeln beim Silberstufensee entdeckt. Der Kleine Sellen verengt sich dort, fließt zwischen zwei Felshügeln und umspült dabei eine längliche Insel. Ein paar Reisende sind in dieser Region
Dreikieferninsel entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in der Nördlichen Narlmark entdeckt – eine kleine Insel in der Mitte des Skunkflusses, auf der drei Kiefern stehen, von denen eine krank ist und stirbt. Örtliche Fischer streiten über den Namen.
Dreiste Diebe27Die Schatzkammer wurde ausgeraubt! Diebe sind in der Nacht in die Schatzkammer eingebrochen und haben viele Wertgegenstände gestohlen. Dieses dreiste Verbrechen muss bestraft werden. – Es steht nicht nur der Ruf der Schatzkammer auf dem Spi
Du errätst nie, wer wieder da ist0Ein unerwarteter Besucher wartet im Schloss.
Dunkle Epidemie21Die Krankheit verwüstet die Region. Menschen sterben fürchterliche Tode, während Monster Chaos und Verwüstung in nahe Siedlungen bringen.
Dunkle Epidemie21Die Krankheit verwüstet die Region. Menschen sterben fürchterliche Tode, während Monster Chaos und Verwüstung in nahe Siedlungen bringen.
Dunkler als Schwarz20In der gesamten Region werden kleine Kinder aus ihren Wiegen entführt! Niemand hat die Schurken je gesehen, doch es gibt Gerüchte von dunklen Mächten, die durch die Siedlungen schleichen. Wir müssen die Schuldigen sofort finden, ehe sich Pa
Durchnässtes Tiefland entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in den Würgerhügeln entdeckt – ein düsteres, feuchtes Tiefland, das in einen Sumpf führt. Reisende vermeiden diesen Ort. Der Sumpf alleine ist bereits gefährlich, doch er zieht auch Monster und
Ehemalige Freunde29Viele Patrioten aus Brevoy sind verärgert, dass diese Lande zu einem unabhängigen Staat geworden sind. Sie verbreiten Gerüchte und hetzen die Leute gegen den König auf. Sie beharren darauf, dass diese Lande von einem Verbrecher regiert werd
Ehre und Pflicht20Der Ruhm des noblen Barons hat Rekrutierungsoffiziere aus Mendev angelockt – einem Land, das berühmt für seinen Krieg gegen die Dämonen aus der Weltwunde ist. Viele junge Männer und Frauen aus unserer Baronie haben entschieden, sich diesen
Eiche-die-gewandert-ist entdeckt0Unsere Späher haben einen bemerkenswerten Ort in den Randgebieten entdeckt. Eine einsame Eiche im Herzen eines Kiefernhains sieht aus wie ein wandernder Fremder in einem fremden Land. Dieser Ort weist Anzeichen von Magie der Feenwesen auf.
Ein Adeliger in Schwierigkeiten21Das Ausflugsboot einer Adeligen aus Brevoy ist im Fluss auf eine Sandbank gelaufen. Die ausländische Besucherin bittet den Herrscher um Hilfe.
Ein Akt des Terrors38Rovagugs Anhänger haben in der Stadt einen Terroranschlag verübt. Eine Taverne ist in Flammen aufgegangen und zu Asche verbrannt ... zusammen mit einem Dutzend Bürger. Die Schergen des Bestiengottes wollen die Gesellschaft zerschlagen und Z
Ein echtes Meisterwerk16"Stillleben mit Zitronenschale" ist ein von Kennern und Kunstliebhabern gerühmtes Gemälde eines einheimischen Künstlers. Ein derartiges Meisterwerk verdient besondere Aufmerksamkeit!
Ein Geheimnisvoller Brief ist im Schloss angekommen0Linzi hat eine Nachricht für den Baron.
Ein Gesandter aus Pitax wartet im Schloss0Ein Gesandter aus Pitax möchte den aktuellen Stand der Dinge besprechen.
Ein Gesandter aus Pitax wartet im Schloss0Ein bekanntes Gesicht aus Pitax möchte den aktuellen Stand der Dinge besprechen.
Ein Krieg der Schatten26Die Region wird von einem Krieg zwischen zwei Verbrecherclans zerrissen! Schlimmer noch, eine der beiden Familien hat sämtliche örtlichen Wachen in der Tasche. Nur ein Eingreifen von außen kann dem Blutvergießen ein Ende bereiten.
Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit0möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft.
Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit0möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft.
Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit0möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft.
Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit0möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft.
Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit0möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft.
Ein Minister erbittet Eure Aufmerksamkeit0möchte über ein dringendes Anliegen sprechen, das die Zukunft der Baronie betrifft.
Königreichsereignisse — Seite 5 — Kingmaker