PATHFINDER: KINGMAKER
百科
151–200 共 373页 4 共 8
| 百科 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 卷轴 | 卷轴是消耗性物品,允许你使用一次上面写的法术。要使用它,角色必须知道如何施放上面的法术,具有使用魔法装置的技能,或者它属于角色等级的法术列表中的法术。为方便起见,最好把卷轴之类的东西放到角色的快捷栏当中。 |
| 卡丽斯翠 | 卡丽斯翠是在葛拉利昂拥有最多信徒的精灵女神。这位古老的神祇神秘莫测而风情万种,喜怒无常而激情四溢,对过去曾经受到的轻忽又非常记恨。虽然其信徒多是精灵,她在其他种族中也很受欢迎,因为任何人在某些时候都会燃烧欲望之火,玩弄阴谋诡计,亦或是试图复仇。对精灵族而言,她更多是其文化的基石而非精神的导师,从不会强迫他们做什么,但在需要行动的时候总是乐于帮忙。 醉人蜂是精灵中所有对其他种族的诱惑力的火热化身,会用原始的肉欲像磁石般吸引着男男女女。对她的美丽的典型描述便是性感,艳丽,妖媚,亦 |
| 凯登•凯林 | 凯登·凯林是一位登神者,是一位通过艰苦的星石试炼之后成神的凡人。这个好心肠的佣兵在一次酒醉后的打赌之后走进了星石大圣堂,三天后,他带着困惑和愉悦成为了一位活生生的神祇。在登神之后,他的行为方式也没什么变化,依然仗义出手,到处品尝美酒,并逃避那些他不愿意做的事情。因此凯登·凯林也成为了勇敢者,酒徒,以及希望在生活中自由地追求自己的道路的人们的守护神。他期望信徒能够在危险的时刻表现出勇气,但逃走也没有什么可耻的,他是勇气之神,可不是鲁莽愚蠢之神。尽管很多人都认为他的信徒会为表现勇 |
| 可怖之人 | 很多人认为最残忍而恶意的妖精会变成可怖之人以作为对其行为的惩罚或奖励。其他人则认为可怖之人是社会自残意愿的超自然具现。 可怖之人会用他的能力出没在方便他们狩猎猎物的房屋或偏僻之处。在现身前他们喜爱用幻音术来暗示他们的存在。可怖之人常常躲在床底或虚掩的衣橱中数天乃至数周,并以猎物逐渐意识到她们并不孤单的感觉为食。 最邪恶的可怖之人会放弃一次只品尝一个目标的恐惧的惯例,转型成杀人狂、连环杀手或是其他能令整个城市中的受害者陷入恐惧的角色。所有可怖之人都是雄性。有时,被他们拐走的孩子 |
| 空气领域 | 你可操纵闪电、迷雾和狂风,并且可以抵抗电击伤害。 闪电弧:作为一个标准动作,你可以发出一道电弧,对30尺内的任意敌人进行远程接触攻击。这道电弧可造成1d6点电击伤害+每两个牧师等级所带来的增加的1点伤害。你每天可以使用这个技能的次数等于3+你的感知调整值。 闪电抗性:在第6级,你将获得电击抗性10。此抗性将在12级时增加至20。在第20级,你将获得免疫电击。 |
| 骷髅 | 骷髅是死者的活化骨骸,通过邪恶的魔法变成了不死生命。虽然大多数骷髅是没头脑的机器般的人,但它们仍然拥有由活化力量赋予它们的邪恶狡猾——使它们挥舞武器和穿戴盔甲的狡猾。 |
| 快木 | 这些食肉植物喜食人类和精灵,但它们也会吃捕捉到的任何东西。快木通常在一个地区探索,一旦发现橡树就自己扎根,等待猎物经过。它们利用它们的橡树视野能力对狩猎场地的持续监视,伸出根将合适的猎物拖回来。 |
| 快速回复 | 拥有快速回复特性的生物以惊人速度恢复生命值,如果无所顾忌,通常可以达到每轮1点或更多生命值。除了这里提到的,快速回复与自然回复类似。快速回复不能恢复由于饥饿、口渴或窒息而损耗的生命值,也不能让生物重生失去的身体部位。除非另有说明,它不可以将失去的身体部位重新连接起来。快速回复会一直作用(即使生命值为负),直到生物死亡,死亡的瞬时,快速回复的效果立即停止。 |
| 狂猎 | 狂猎是令人敬畏又颇感神秘的一个妖精族群,他们穿梭于世界之间,跟踪和追捕选中的猎物。少数几个瞥见这些神出鬼没的生物并还能活着讲述故事的人说,他们看见许多幽灵猎犬站在绿色迷雾中,弓手以非同一般的精确度发射火焰矢,悠扬的号角声响彻数英里,在整片地域上回荡。 虽然有些人认为狂猎不过是个传说,或者是一群追捕活人的复仇灵魂,但狂猎的骑手确实都是真实强大的妖精。这些妖精中数不清的成员组成了狂猎——“狂猎”一词指的是整个种族以及聚集在一起狩猎的单个妖精群体。 狂猎中的所有妖精最终都臣服于一个 |
| 拉玛什图 | 豺狼人声称拉玛什图头一次遇见鬣狗时,便选择牠作为自己的配偶,而这就是第一头豺狼人的滥殇。数以千计的这类故事在各类的生物之间流传,但这些故事无一例外,都将怪兽之母奉为怪物的母祖。拉玛什图的崇拜者追求在自己与他人身上制造畸型和扭曲。留疤的仪式与自残在她的信仰中十分常见。虽然拉玛什图的信徒往往属于豺狼人、美杜莎或地精这类的怪物种族,但也有些人类教团暗中遵奉着她邪秽的教义、促使不洁的胎儿诞生、摧毁美丽的造物。有些信徒会使用魔法,好让自己的外貌变得更加丑陋吓人,而她的怪物信众们则反此道 |
| 狼 | 不管是独自流浪或成群结队,狼群处于食物链的最顶端。狼群的残忍野蛮的地盘性以及分布广泛的捕猎范围使得它们无处不在。狼的大掌包含了指间的纤细的毛带,可以帮助它们在雪间移动,而且它的皮毛是它厚实而防水的外套,有些种类皮毛的颜色由灰到棕,甚至变成黑色的。它的脚掌包含着气味腺,可以在它行走过的地方留下印记,协助它的航行并将它的踪迹传播给它的同伴。通常情况下,一只狼站立起来从脚到肩高约2.5英尺到3英尺,重约45磅到150磅,雌性会稍微小一点。 |
| 狼人 | 以类人形态出现时,狼人看起来像普通人,虽然有些狼人看起来有点凶猛,头发散乱。眉毛长在一起,食指长于中指,手掌上有奇怪的胎记,这些公认的迹象都表明这个人实际上是狼人。当然,这种迹象并不总是准确的,因为这些身体特征也存在于普通人中,但不管怎样,在狼人频繁闹事的地区,这些特征可能象征着诅咒。 在各类兽化人中,狼人分布最广,最令人恐惧。狼人经常出没于人迹罕至的林间小道上,徘徊在乡村郊外薄雾笼罩的荒野中,或蛰伏在大城市的暗处,这些关于狼人的故事广为流传。在大多数社会中,人们恐惧并鄙视狼 |
| 力量(STR) | 用力量衡量肌肉和体力。这项属性对于需要进行徒手搏斗的角色来说十分重要,例如战士、游侠力量也同样决定了你的角色能携带的最大重量。 力量分数为0的角色太弱了,以至于无法以任何方式移动并且毫无意识。某些生物(比如虚体的生物)没有力量,因此对所有基于力量的技能或检定都没有调整值。 你的角色的力量调整值会应用于: • 近战攻击投骰。 • 使用近战武器或投掷武器(包括投石索)时的伤害检定。例外副手攻击只获得一半角色力量加值,而双手武器攻击会获得1.5倍的力量加值。力量减值应用于使用弓进行 |
| 力量领域 | 力量与强壮的实质是-你的信仰赋予你无尽的力量与能量。 力量激荡:作为标准动作,你可接触生物赋予其强大的力量。在1轮内,该目标的近战攻击与运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为+1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 神授力量:在8级时,你的运动检定将获得增强加值,加值等于1/2赋予你此领域的职业等级。 领域法术:变巨术,牛之蛮力,魔化防具,群体变巨术,正气如虹,石肤,伟岸雄姿,可怖外表,战法转换。 |
| 联盟领域 | 你的接触可治愈伤口,你的出现将稳定军心并且加强人们的感情联系。 抚慰之触: 你能够以标准动作接触活物,为其治疗1d6点伤害,每个赋予你此领域的职业等级可提供1点额外的治疗量。此接触同时可移除疲劳、战栗以及恶心状态(但无法对更严重的状态产生效果)。每天可使用次数为感知调整值+3。 炉台守卫:在8级时,你可创建一个结界,用于保护指定的区域。需要整轮动作来创建此结界。在此区域内的所有友方生物,豁免和攻击检定将获得等于你的感知调整值的崇圣加值。每个赋予你此领域的职业等级可让结界持续1 |
| 炼金术士 | 无论是在烟雾弥漫的地下室被溢出的烟雾呛得找不到北,亦或是在一个备受尊重的魔法学院里喋喋怪笑地做实验,炼金术士往往和他所制备的炼金产品一样被视为是不稳定、不可测与危险的混合物。一些炼金物品的制造者以商人自居,提供像是烟雾棒或火柴之类的小玩意,而那些真正的炼金术士则有着更深层次的追求。与施法职业施展法术不同的是,炼金术士依赖自己提炼的药水来发掘自身的魔法潜力,并向自己的化学制品中注入致命的力量,靠着剧毒、爆炸、以及各种类型的肉体增强法术来向世人展现他那令人惊讶的技能。 角色:炼金 |
| 獠牙蟾 | 獠牙蟾是蛙类生物,是矮人试图驯养和繁殖作为食物和劳动力的地下蛙失败结果的后代。虽然矮人未能创造出合适的家畜,但黏黏的蛙兽经常为其他地下种族所喜爱。 由于它们巨大的獠牙,獠牙蟾是有可怕的咬合力的食肉动物。然而,它们真正的力量在于它们的恶臭和非自然的分泌物。从獠牙蟾背部流出的粘液非常粘稠,很快就会硬化成一种强力的树脂,这种生物向入侵者喷洒粘液,然后等待黏液变硬,再靠近捕杀,这一特性就变成了它的优势。同时,獠牙蟾的胃部腺体分泌的粘液极其滑,使得獠牙蟾不会被自己的背部粘液所固定而丧失 |
| 镣铐之子(链魔后裔) | 镣铐之子对支解与折磨特别着迷。虽说他们比较热衷于在他人身上练习这残忍的艺术,但他们也接受有时候得换换口味。他们以一种诡谲的安宁态度,去享受自己所受的痛苦与拘束。 镣铐之子在体质与魅力上获得+2种族加值,在感知上承受-2减值,并在灵巧与说服(当用于威吓时)检定上获得+2种族加值。他们每天能够施展一次蛛网术。此外,他们在AC上获得+1天生防御加值。 |
| 林精 | 林精是她森林中的女王,也是其中所有树精的领袖。正如一个树精与一棵树结合并忠爱于它,一个林精也深爱她选择的森林;尽管与树林分开她不会患病或死亡,但她仍然厌恶分离。所有善良的森林生物都承认她是最聪明伶俐的树精,并尊重她的治愈天赋和处世之道。在大多数森林中,林精是妖精之王的姐妹或妻子,代表着自然的保护,耐心和养育的一面。凭借她的治疗魔法,当一个树精的树被杀死,林精能减轻她的痛苦并让她能活着撑到与另一棵树结合。 林精更愿意避免针锋相对,而利用她的魔法和盟友来转移,混淆潜在的敌人,甚至 |
| 临时生命值 | 某些效果会给角色带来临时生命值。这些生命值属于角色当前生命值总和以外的,而且角色所受的伤害会首先从这些生命值中减去。任何超过角色临时生命值的伤害都会应用于他当前正常的生命值。如果授予临时生命值的效果结束或被消除,则剩余的临时生命值都会消失。他们遭受的伤害并没有转移到角色当前的生命值上。 当失去临时生命值时,它们无法像真正的生命值一样被恢复,即使用魔法也不行。 体质和当前生命值增加 角色的体质分数增加,即使是临时分数,也可以给予他们更多的生命值(有效的生命值增加)。但这些不是临 |
| 琳翠的日志 | 琳翠的日志中记载了你当前的任务与工作。当它们的情形发生变化时,你会在主界面上收到提示。按打开日志。 琳翠的日志中记载了你当前的任务与工作。当它们的情形发生变化时,你会在主界面上收到提示。按并选择日志,即可打开日志。 |
| 灵巧 | (敏捷;防具检定减值) 该技能代表了角色在平衡感和协调性方面的天赋,包括空中动作、体操动作以及翻滚。 你的角色的特技技能用于以下检定: • 靠近对手而不触发借机攻击。 • 保持平衡。 • 摆脱受阻状态。 • 受身。 • 挤过狭窄空间。 |
| 灵使 | 灵使是一只来自极乐境位面的天界种族,对善与自由的追寻胜过一切。他们既是这些理念的斗士,同时也是绝佳的诗人、骑士与探索者。他们会在位面间漫游,寻找需要他们出手协助的善良之人。虽然,灵使往往被称为外表最像精灵或妖精的天界生物,但他们仍然保有奇异、非人的形态,能够化身为元素,或甚至其他更为怪奇的形态。大多数的灵使都有着骑士或宫廷头衔,诸如公爵、伯爵夫人或亲王。这些称号似乎是世袭的,也许是从某个早已消失、被众人遗忘的古代天界君王处传承下来的称呼。不过,灵使不会利用这些称号向他人施压。 |
| 灵犀裔(使徒血脉) | 灵犀裔是自由与愉悦的象征,拯救世界中的众人于水火之中。 使徒血脉的神裔的敏捷和魅力属性获得+2种族加值,沟通和灵巧检定获得+2种族加值,每天可以施放1次闪光尘。 |
| 流水领域 | 你可以操纵水、雾和冰,召唤水系生物,抵御寒冷。 寒冰锥:标准动作为在30英尺内对准敌人,用手指发射寒冰锥,进行远程接触攻击。寒冰锥会产生1d6点寒冷伤害,每提升两级牧师等级额外增加1点伤害。 你每天可以使用此能力的次数为3 + 你的感知 调整值。 寒冷抗性等级达到6级后,可获得寒冷抗性10点。此抗性将在12级时增加至20。等级达到20级后,可获得寒冷免疫。 |
| 鹿 | 害羞而谨慎的鹿分布在从极地到热带的各种地域。它们是非常灵活的食物,能够轻松适应各种气候,并在最极端的温度中生存。鹿的食谱也非常灵活,从植物到昆虫、鱼类甚至死掉的鸟类都会食用。鹿是优秀的游泳者,已知它们能够在水中一直游5英里远。这些数据代表着典型的白尾鹿的情况;这些数据也能用于表示其他的鹿类动物,例如驯鹿和羚羊。 |
| 旅行领域 | 你是探险家,无论是步行、乘车还是依靠魔法,所有这些简单的旅行乐趣都会带给你很多启迪。你的基本速度提高10英尺。 轻盈步态:作为自由动作,你可以提高自身的机动性,持续1轮。在接下来的一轮中,你将不受所有困难地形影响,在其中移动时,移动速度不会降低。每天可使用次数为感知调整值+3。 空间跳跃:在8级时,作为移动动作,你每天可传送最多10英尺距离,赋予你此领域的职业每升1级,传送距离会增加10英尺。施展此传送能力必须以5英尺为单位,且这种移动不会引发借机攻击。 领域法术:大步流星, |
| 洛瓦古格 | 洛瓦古格为了毁灭世界而生,在宇宙诞生没多久的时候就破土而出,吞噬并摧毁他所触及的一切,并糟蹋神灵精心创造的事物。一群不顾一切的神灵捕获了洛瓦古格,他在痛苦和无能为力的愤怒中颤栗,导致大地震动,山崩瓦解。他咆哮着,有毒气体云从地面上的裂口滚滚而来。他孕育了一些怪物,它们从世界腐烂的深处爬出来,在它们创造者的地盘上破坏和毁灭。洛瓦古格不梦想光荣或奇迹。他梦想着世界的终结,把所有的生命都铲进他那贪婪的肚子里,把那些不在他可怕形体之下的东西都压碎。他的毁灭不是缓慢的熵,而是毁灭性的火 |
| 马 | 经葛拉利昂之手驯化的任何四足似马动物都称为马。它们的大小和重量各不相同,从小矮马到骑兵连中的大战马都有。 |
| 螨怪 | 起源于甚至更小的妖精,螨怪是黑暗中可怜兮兮也是胆小如鼠的居民之一。它们丑陋无比,甚至地精都嘲笑螨怪的平庸外表,大多数螨怪遭受的嘲笑在它们的心灵滋长数周,数月甚至数年,直到它们的痛苦和愤怒终于克服了它们天然的怯懦并驱使它们骑上安全存疑的蜘蛛背部展开昙花一现的血腥报复。 螨怪,曾经更接近陌生的妖精的层域,在主物质位面经过无数代的进化变得越来越高大结实。然而,它们的身形仍将他们置于他们所居住的岌岌可危的洞穴的最底层。它们的传统敌人是矮人和侏儒,特别是地底深处洞穴的地底侏儒。让它们在 |
| 曼陀拉魔 | 曼陀拉魔从曼陀拉的根中自然地长大,这些根从恶魔地尸体或腐液中汲取营养。典型的曼陀拉魔仅高3英尺,重量只有30磅。然而,它的大小隐瞒了这种生物惊人的力量和野蛮。当一只曼陀拉魔攻击时,它的手指会变成长鞭,近10英尺长的带刺藤曼,曼陀拉魔就用它进行挥击。 曼陀拉魔很少远离它用缠绕的根或藤蔓组成的巢穴,但是当它遇到任何其它生物时,无论胜算如何它都会攻击。然而,曼陀拉魔通常可以认出德鲁伊并且不会攻击他们或他们的动物伙伴,除非他们先攻击它。它会毫不迟疑地攻击德鲁伊的盟友。 |
| 曼陀拉魔集群 | 正常的曼陀拉魔形似由叶子,盘绕的藤蔓,树皮和苍白的块茎组成的小胖子。它的四肢短小,末端是扭曲的卷须和抽搐的根部,而其残存的头部上只有一双黄色的小而圆的眼睛和一张充满尖刺的嘴巴。这个物种要小得多,典型的曼陀拉魔只有4英寸高,但它们的数量足以形成集群。 铺天盖地的曼陀拉魔雀跃着,尖叫着成群地出现。任何进入花的人都会不由自主地注意到阵阵微弱的哭声,与幼婴的哭声相似。 |
| 蔓生怪 | 蔓生怪,也称为蹒跚藤蔓,似乎是一堆腐烂的植被。它们实际上是聪明的食肉植物,特别喜欢精灵肉体。 蹒跚藤蔓的大脑和感觉器官位于它的上身。蔓生怪通常粗8英尺,高在6到9英尺之间。它们重约3800磅。 蔓生怪是奇怪的生物,更像是成团的有生命的寄生藤蔓,而不是独根植物。它们是杂食动物,能够从几乎任何东西中汲取食物,将攀缘植物缠绕在活树周围以吸取汁液,将根部送入土壤以吸收原始营养,或者吃掉碾碎的猎物的肉和骨头。 在它们的本土环境中,蹒跚藤蔓是可怕的隐身者。它们可以与周围的地形融为一体,一 |
| 美杜莎 | 美杜莎是蛇取代了头发的类人生物。在30英尺或更远的距离上,如果她用衣着遮住蛇型头发,美杜莎可以轻易地伪装成一个美丽动人的女人——如果她将脸和头都藏在衣服下,即使离更近她也能被误认为人。美杜莎利用谎言和伪装来隐藏她们面孔,以便足够接近对手并使用她们的石化凝视,但她们也喜欢玩弄猎物,也可能从远处放箭以诱使敌人落入陷阱。有些美杜莎喜欢用她们的受害者创造错综复杂的装饰,用他们的石化遗骸作为沼泽巢穴的门面,但大多数美杜莎会注意隐藏他们以前的打斗的痕迹,以便新的猎物不会预先警觉到她们的存 |
| 魅惑领域 | 你的接触或仅是一个微笑,都足以挫败或困惑敌人,你的美丽与优雅都显得格外圣洁。 眩晕之触:作为近战接触攻击,你的接触可使活物眩晕,效果持续1轮。生命骰数超过赋予你此领域的职业等级的活物,将不会受到影响。每天可使用次数为感知调整值+3。 迷醉笑容:达到8级时,作为迅捷动作,你可释放法术魅惑他人,DC为10+1/2赋予你此领域的职业等级+你的感知调整值。魅惑他人效果将持续1轮。每天可使用次数等于你的施法者等级。 领域法术:催眠术,狂笑术,沉眠术,虹彩图纹,支配他人,群体鹰之威仪,神 |
| 魅力(CHA) | 魅力反映一个角色的性格、个人吸引力、领导能力以及他们的外表。对于吟游诗人来说,这是最重要的属性值。该属性对于牧师来说也很重要,可以影响他们引导能量的能力。对于不死生物来说、魅力则量化了他们非自然的“生命力”。每一种生物都拥有魅力值。一名魅力为0的角色无法以任何方式控制自我,并因此陷入昏迷。 你能将角色的魅力调整值用于: •沟通和使用魔法装置检定。 •试图影响他人行为的检定。 •牧师和圣武士在对不死敌人造成伤害时进行引导能量的DC。 •吟游诗人、圣骑士和术士基于魅力值得到一定数 |
| 梦魇 | 这种怪异的马状生物的皮肤是墨黑的。火焰沿着它的头发和鼻孔喷出,它的蹄子火花四溅。 梦魇是咄咄逼人的死亡预兆。它们只允许最邪恶的生物骑行自己,并且永远不仅仅作为坐骑,而是在毁灭道路上心甘情愿的合作伙伴。 空驰噩梦是一个更加危险的梦魇变种,因其拥有除利用位面转移入侵其它现实的能力外还能带着骑手进入灵界位面而举足轻重。 |
| 麋鹿 | 麋鹿成群地分布在平原、丘陵和许多荒野地区的森林中。它们的体型、力量和鹿角使它们能够与周围的大多数危险作斗争,尽管兽群一般都喜欢逃跑而不是战斗。麋鹿也被证实是适应性极强的幸存者。它们能够安然度过恶劣的气候变化。大多数种类的麋鹿身高在3到5英尺之间,体重在350到550磅之间,雌麋鹿比雄麋鹿瘦得多。 麋鹿种类繁多。一些较大的物种肩高可达6英尺。河麋鹿是一种特别不寻常的麋鹿,它们是游泳健将。 |
| 敏捷(DEX) | 敏捷代表着角色的灵活程度、反应能力和平衡能力。这一属性对应游荡者来说最为关键,对其他穿着轻型或中型盔甲,或不穿盔甲的角色来说,敏捷也相当重要。对于想使用弓和投石索等远程武器的角色来说,这项属性也至关重要。 敏捷值为0的角色不能移动,甚至无法做出任何动作(但未昏迷)。 你需要将你的敏捷调整值附加在: • 远程攻击检定,包括弓、弩、飞斧以及如灼热射线、灼热光辉等远程法术攻击。 • 防御等级(AC),前提是角色当时可以对该攻击做出反应。 • 反射豁免检定,用于躲避火球术或其他可以通 |
| 魔法领域 | 你是虔诚的魔法学习者,且从纯洁的魔法中感受到了圣洁的源泉。 从者之手:你可驱使近战武器飞出,在其飞回前可对敌人进行攻击。作为标准动作,可使用近战武器进行一次30英尺射程的远程攻击。此攻击视为投掷武器的远程攻击,区别在于你将感知调整值添加至攻击检定以取代敏捷调整值(攻击伤害仍取决于力量值)。此能力无法用于发动战技。每天可使用次数为感知调整值+3。 破魔之触:在8级时,你可将一个目标型解除魔法效果作为近战接触攻击使用。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后赋予你此领域的职业每升4 |
| 魔蝠 | 魔蝠是强大的元素生物的仆人。元素位面的关键地点和位置都遍布着忙活于重要的差事或职责的魔蝠。每只魔蝠都与一个定义其法术和能力的元素相关联。 |
| 魔猫 | 强大而高贵的魔猫在第一世界捕食较小的生物,但更贪婪地猎取新的和越来越奇怪的魔法来源。这些反复无常的猫科动物,既由雕刻的奥法旋涡和血肉之躯长成。它们在自己家园层域的无形灵脉上繁衍生息,就像植物在阳光下茁壮成长一样,陶醉在它那不可思议的力量中。然而,比他们对魔法的渴望和因接近现实的重塑而获得的愉悦感更强大的是魔猫的种族好奇心,这种好奇心将他们带到了第一世界——甚至更远的地方。 成年魔猫平均身高4英尺,身长7英尺,体重超过250磅,而它们的幼崽大约1英尺高,体重不超过15磅。 |
| 魔裔 | 魔裔同时优于凡人,却又劣于凡人。他们是人类跟魔族的后代。她们流着异界的血液,生有与之相衬的特征,因此某些保守份子经常避之惟恐不及、极尽厌恶之能事。大多数的魔裔从来不知道在过往产生出自己这诅咒的那位的魔族祖先是谁。这污化不断持续而且从不停歇,常常在出生时或生命中某个时段就会显现出来。它是一种赐福,虽然人们往往不希望自己获得这样的祝福。除开他们魔性的外观与下界的血脉,魔裔选择他们命运的差异程度与人类相近,有些人拥抱自己黑暗的血统、与邪魔的力量同行。而其它人则拒绝自己内心黑暗的耳语 |
| 魔战士 | 有些人一生都在研究古代的书籍和文本,释放魔法的力量,有些人花时间完善个人武器的使用,成为无人能敌的大师。魔战士同时遵循两种观念,将魔法能力和武术能力融合成一种独一无二的东西,一种将法术和钢铁都用于的毁灭性作用的领域。随着他能力的进步,魔战士会释放强大无比的奥法形式,使他能够进一步融合他的才能,当他的造诣达到巅峰,魔战士模糊了钢铁和魔法的界限,成为一种无人能敌的力量。 角色:魔战士花费大量时间环游世界,学习他们可以找到的任何军事或奥法秘密。他们可能花费数月时间从一位大师级战士那 |
| 牧师 | 通过对神圣力量和奇迹的信仰的信仰,很多人找到了超越尘世的人生目标。祭司们被那些超出大多数凡人理解的神力所感召,甘愿为其奉献,向人们宣扬神迹并为信众提供精神上的指引。但牧师不仅是单纯的神职者;这些众神的使者以手中的武器和神赐的法术在凡间代行神的意志。宗教的教义和思想令这些圣职者得到启示,而他们自己亦以全部身心投身其中,因而往往不辞辛劳地向人们传播关于神的知识和思想。尽管牧师们拥有类似的能力,但因所侍奉神祇的不同,时常体现出巨大的差异:有些人提供医治和救赎,有些人裁断律法与真理, |
| 男爵领的阵营 | 你的子民在生活的各个方面都会尊重你,包括你的阵营。根据统治者的道德准则和行为,你的男爵领将吸引特定类型的人(无论好坏)。某些阵营可以解锁独一无二的建筑物。 |
| 男爵领属性 | 男爵领有十个基本属性,每个都由一位顾问监督。顾问职责如下:人口数量(摄政官),忠诚(议员),军事(将军),经济(财政官),圣洁(高阶祭司),人际(大外交官),稳定(守卫长),魔法(魔法顾问),文化(评议长)和间谍(大臣)。 |
| 男爵领资源来源 | 你会在旅游中偶然发现资源区。为了享其资源,你需要占领相关地区,回到资源点,用15 BP占领。 |
| 难度等级 | 豁免检定的DC 豁免检定的DC会在引发它的攻击中标出。 自动失败和自动成功 在豁免检定中自然投骰为1(即d20投骰结果为1)的豁免检定自动失败。 在豁免检定中自然投骰为20(即d20投骰结果为20)的豁免检定自动成功。 |
| 尼克精 | 尼克精是池塘,河流,湖泊和泉水的守护者。他们偏好居住在田园诗般的地方,由他们保护这些地方免受掠食者和粗心的类人生物的破坏。虽然这通常包括了迷惑敌人并驱使它们离开,但是尼克精并不害怕为保护他们的家园浴血奋战——尽管如无必要他们宁愿不采取流血手段。尼克精身高4英尺,体重很少超过45磅。 尼克精会尽可能避免战斗,使用魅惑人类的能力使类人生物远离他们的巢穴。他们有时会利用这种能力奴役人们担任保护者或协助完成一项对他们来说太大而应付不来的任务。他们对被魅惑的生物施放水下呼吸魔法,利用它 |
