Zauber
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| Zauber ↑ | Beschreibung |
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| Odemwaffe: 60 Fuß lange Linie aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 60 Fuß lange Linie aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 30 Fuß lange Linie aus Kälte. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 30 Fuß lange Linie aus Kälte. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 30 Fuß lange Linie aus Kälte. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 30 Fuß lange Linie aus Kälte. Resistenz: Feuer 20. | |
| Dieser Zauber funktioniert wie Drachenwesen I, ermöglicht dir aber, die Gestalt einer großen drachenartigen Kreatur anzunehmen. Dadurch erhältst du folgende Attribute: einen… | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Elektrizität. Resistenz: Elektrizität 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Elektrizität. Resistenz: Elektrizität 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Elektrizität. Resistenz: Elektrizität 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Elektrizität. Resistenz: Elektrizität 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Feuer. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Feuer. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Feuer. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Feuer. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Feuer. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Feuer. Resistenz: Feuer 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 80 Fuß lange Linie aus Säure. Resistenz: Säure 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Kälte. Resistenz: Kälte 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Kälte. Resistenz: Kälte 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Kälte. Resistenz: Kälte 20. | |
| Odemwaffe: 40 Fuß langer Kegel aus Kälte. Resistenz: Kälte 20. | |
| Dieser Zauber funktioniert wie Drachenwesen II, ermöglicht dir aber, die Gestalt einer riesigen drachenartigen Kreatur anzunehmen. Dadurch erhältst du folgende Attribute: einen… | |
| Odemwaffe: 100 Fuß lange Linie aus Elektrizität. Immunität: Elektrizität. | |
| Odemwaffe: 100 Fuß lange Linie aus Elektrizität. Immunität: Elektrizität. | |
| Odemwaffe: 50 Fuß langer Kegel aus Feuer. Immunität: Feuer. | |
| Odemwaffe: 50 Fuß langer Kegel aus Säure. Immunität: Säure. | |
| Odemwaffe: 100 Fuß lange Linie aus Säure. Immunität: Säure. | |
| Odemwaffe: 100 Fuß lange Linie aus Feuer. Immunität: Feuer. | |
| Odemwaffe: 50 Fuß langer Kegel aus Feuer. Immunität: Feuer. | |
| Odemwaffe: 100 Fuß lange Linie aus Säure. Immunität: Säure. | |
| Odemwaffe: 50 Fuß langer Kegel aus Kälte. Immunität: Kälte. | |
| Odemwaffe: 50 Fuß langer Kegel aus Kälte. Immunität: Kälte. | |
| Die Schuppenfaust kann als schnelle Aktion 1 Punkt aus ihrem Ki-Vorrat verwenden, um ihren natürlichen Angriffen Elektrizität hinzuzufügen, wodurch diese mehrere Runden lang (die… | |
| Die Schuppenfaust kann als schnelle Aktion 1 Punkt aus ihrem Ki-Vorrat verwenden, um ihren natürlichen Angriffen Feuer hinzuzufügen, wodurch diese mehrere Runden lang (die Dauer… | |
| Die Schuppenfaust kann als schnelle Aktion 1 Punkt aus ihrem Ki-Vorrat verwenden, um ihren natürlichen Angriffen Kälte hinzuzufügen, wodurch diese mehrere Runden lang (die Dauer… | |
| Die Schuppenfaust kann als schnelle Aktion 1 Punkt aus ihrem Ki-Vorrat verwenden, um ihren natürlichen Angriffen Säure hinzuzufügen, wodurch diese mehrere Runden lang (die Dauer… | |
| Du nimmst die Welt durch die Erzeugung hochfrequenter Geräusche und deren Echos wahr. Dadurch hast du in einem Bereich von 40 Fuß "Blindsicht". | |
| Element: Luft Typ: Mehrzweck Zehrung: 0 Du kannst die elektrischen Ströme in den Körpern deiner Verbündeten wecken, um ihre Geschwindigkeit zu erhöhen. Dieser Effekt funktioniert… | |
| Element: Luft Typ: Mehrzweck Zehrung: 0 Du kannst die elektrischen Ströme in den Körpern deiner Verbündeten wecken, um ihre Geschwindigkeit zu erhöhen. Dieser Effekt funktioniert… | |
| Element: Luft Typ: Mehrzweck Zehrung: 0 Du kannst die elektrischen Ströme in den Körpern deiner Verbündeten wecken, um ihre Geschwindigkeit zu erhöhen. Dieser Effekt funktioniert… | |
| Du lässt dein Ziel mittels einer Illusion denken, dass seine Haut verfault. Sein Körper ist von tiefen Wunden übersät und seine Innereien quellen als stinkende Masse aus seinem… | |
| Dieser Zauber lässt im Gesicht eines bereitwilligen Ziels einen buschigen Bart aus eisernen Stoppeln wachsen. Dieser Eisenbart gewährt einen Rüstungsbonus von +1 auf die RK und… | |
| Du schließt das Ziel in massivem Eis ein. Misslingt der Rettungswurf der Kreatur, wird sie gelähmt. Gelingt der Rettungswurf des Ziels, ist es verstrickt, kann ansonsten aber… |
