PATHFINDER: KINGMAKER
Dons et capacités
851–900 sur 2 949Page 18 sur 59
| Dons et capacités ↑ | Description |
|---|---|
| Le personnage est le réceptacle d'une certaine gloire divine qui fait de lui un ennemi redoutable pour les morts-vivants. Chaque fois qu'il canalise de l'énergie positive dans le… | |
| Le personnage peut repousser la douleur et la mort d'un simple toucher. Il accorde une grande importance aux sorts de soins, qu'il utilise d'ailleurs avec une efficacité… | |
| Le personnage est un croisé au service de son dieu, toujours prêt à combattre pour défendre sa foi. Rage de combat : par une action simple, le personnage peut toucher une… | |
| Le personnage est un esprit libre et un fervent adversaire des oppresseurs et des esclavagistes, capable d'ignorer tout ce qui entrave sa mobilité. Chaque jour, il peut ainsi… | |
| Le personnage est un esprit libre et un fervent adversaire des oppresseurs et des esclavagistes, capable d'ignorer tout ce qui entrave sa mobilité. Chaque jour, il peut ainsi… | |
| Le personnage suit un ensemble de règles strictes et précises et, grâce à cela, il atteint l'illumination. Toucher de la Loi : par une action simple, le personnage peut toucher… | |
| Le personnage étudie tout ce qui touche à la magie et perçoit une certaine pureté divine dans celle-ci. Main de l'acolyte : le personnage peut faire s'envoler l'arme de corps à… | |
| D'un simple toucher, le personnage peut faire saigner les créatures vivantes. Il apprécie la compagnie des morts. Toucher sanglant : le personnage peut porter une attaque de… | |
| Le personnage est un grand chef qui inspire tous ceux qui suivent les enseignements de sa foi. Parole inspirante : le personnage peut utiliser une action simple pour prononcer… | |
| La foi du personnage est son bouclier, et il peut également l'utiliser pour défendre les autres. Il reçoit de plus un bonus de résistance de +1 aux jets de sauvegarde. Ce bonus… | |
| Le personnage acquiert un pouvoir sur la terre, le métal et la pierre. Il peut lancer des projectiles d'acide et contrôler les créatures de la Terre. Fléchette d'acide : par une… | |
| Le personnage élabore de puissants effets magiques à partir de runes ésotériques. Rune détonante : par une action simple, le personnage peut créer une rune détonante à l'endroit… | |
| Le personnage a dévoué sa vie et son âme au bien et à tout ce qui est pur. Toucher du Bien : par une action simple, le personnage peut toucher une créature et lui octroyer des… | |
| D'un simple toucher, le personnage peut instiller le chaos dans les créatures vivantes comme dans les objets. Il aime l'anarchie sous toutes ses formes. Toucher du Chaos : le… | |
| D'un simple toucher ou d'un sourire, le personnage peut déconcerter ses ennemis ou les rendre confus. Sa beauté et sa grâce sont divines. Toucher hébétant : le personnage peut… | |
| Le personnage contrôle les tempêtes et le ciel et peut faire tomber les foudres divines sur le monde. Coup de tonnerre : par une action simple, le personnage peut créer un coup… | |
| Le personnage peut créer des flammes et contrôler les créatures du feu. Sa chair ne brûle pas. Trait de feu : par une action simple, le personnage peut créer une flèche de feu… | |
| Le personnage est sinistre et cruel. Il a vendu son âme à la cause du mal. Toucher maléfique : le personnage peut rendre une créature fiévreuse en lui portant une attaque de… | |
| Le personnage ne considère pas la mort comme quelque chose qu'il faut craindre, mais plutôt comme un repos final et une récompense après une vie bien remplie. Les morts-vivants… | |
| Le personnage trouve la vérité dans la lumière pure et brillante du soleil et il peut en invoquer la bénédiction ou la colère pour accomplir de grandes choses. Bénédiction du… | |
| Le personnage est un explorateur qui trouve son plaisir dans le simple fait de voyager, que ce soit à pied, dans un véhicule ou par magie. Sa vitesse de déplacement de base… | |
| L'élémentaliste sombre utilise les âmes d'autrui pour se protéger des effets des brûlures. Il ne peut pas en accepter de nouvelles si cela l'amène à dépasser 3 points de brûlure.… | |
| Domination des âmes | L'élémentaliste sombre utilise les âmes d'autrui pour se protéger des effets des brûlures. Il ne peut pas en accepter de nouvelles si cela l'amène à dépasser 3 points de brûlure.… |
| Domination des âmes | L'élémentaliste sombre utilise les âmes d'autrui pour se protéger des effets des brûlures. Il ne peut pas en accepter de nouvelles si cela l'amène à dépasser 3 points de brûlure.… |
| Un don représente une capacité qu'un personnage a maîtrisée et lui permettant le plus souvent de contourner les règles ou d'ignorer certaines restrictions. Chaque personnage… | |
| Don bonus de cinétiste — air | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Esquive, Parade de projectiles, Réflexes surhumains, Science des réflexes… |
| Don bonus de cinétiste — air | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Esquive, Parade de projectiles, Réflexes surhumains, Science des réflexes… |
| Don bonus de cinétiste — air | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Esquive, Parade de projectiles, Réflexes surhumains, Science des réflexes… |
| Don bonus de cinétiste — air | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Esquive, Parade de projectiles, Réflexes surhumains, Science des réflexes… |
| Don bonus de cinétiste — eau | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Bousculade, Bousculade supérieure, Combat en aveugle, Maîtrise du combat en… |
| Don bonus de cinétiste — eau | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Bousculade, Bousculade supérieure, Combat en aveugle, Maîtrise du combat en… |
| Don bonus de cinétiste — eau | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Bousculade, Bousculade supérieure, Combat en aveugle, Maîtrise du combat en… |
| Don bonus de cinétiste — eau | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Bousculade, Bousculade supérieure, Combat en aveugle, Maîtrise du combat en… |
| Don bonus de cinétiste — eau | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Bousculade, Bousculade supérieure, Combat en aveugle, Maîtrise du combat en… |
| Don bonus de cinétiste — eau | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Bousculade, Bousculade supérieure, Combat en aveugle, Maîtrise du combat en… |
| Don bonus de cinétiste — feu | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Carnage effroyable, Démonstration, Persuasion, Volonté de fer, Science de la… |
| Don bonus de cinétiste — feu | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Carnage effroyable, Démonstration, Persuasion, Volonté de fer, Science de la… |
| Don bonus de cinétiste — feu | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Carnage effroyable, Démonstration, Persuasion, Volonté de fer, Science de la… |
| Don bonus de cinétiste — feu | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Carnage effroyable, Démonstration, Persuasion, Volonté de fer, Science de la… |
| Don bonus de cinétiste — terre | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Croc-en-jambe, Croc-en-jambe supérieur, Endurance, Vigueur surhumaine, Vigueur… |
| Don bonus de cinétiste — terre | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Croc-en-jambe, Croc-en-jambe supérieur, Endurance, Vigueur surhumaine, Vigueur… |
| Don bonus de cinétiste — terre | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Croc-en-jambe, Croc-en-jambe supérieur, Endurance, Vigueur surhumaine, Vigueur… |
| Don bonus de cinétiste — terre | Ce talent permet au personnage de gagner un don supplémentaire à choisir dans la liste suivante : Croc-en-jambe, Croc-en-jambe supérieur, Endurance, Vigueur surhumaine, Vigueur… |
| Don de combat supplémentaire | Au niveau 1 et tous les niveaux pairs suivants, le guerrier peut choisir un don supplémentaire qui vient s'ajouter à ceux auxquels tous les personnages ont droit en montant de… |
| Don de combat supplémentaire | Le personnage obtient un don de combat supplémentaire. |
| Don de combat supplémentaire | Au niveau 1, le champion occultiste peut choisir un don supplémentaire de combat. Ce don est obtenu en plus de ceux que n'importe quel personnage acquiert quand il gagne des… |
| Au niveau 5, et tous les six niveaux par la suite, le magus gagne un don supplémentaire en plus de ceux liés à son évolution normale. Il doit le choisir dans la liste des dons de… | |
| Don de Pharasma | Jaethal obtient accès aux sorts de soins légers, modérés, importants et intensifs. |
