Kodex

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ProjekteAuf dem Projekte-Register kannst du verschiedene Aspekte deiner Baronie verbessern. Im Verlauf des Spiels werden neue Projekte verfügbar, wenn du bestimmte Bedingungen erfüllst…
PurpurwurmPurpurwürmer sind riesige Aasfresser, die die tiefsten Regionen der Welt bewohnen und alles organische Dasein fressen, das ihnen über den Weg läuft. Sie sind dafür bekannt, ihre…
Quellen von Ressourcen für die BaronieBei deinen Reisen findest du vielleicht Ressourcenvorkommen. Um in den Genuss der Ressourcen zu kommen, musst du die jeweilige Region beanspruchen, zum Ort der Ressourcen…
RabenritterRabenritter sind bösartige, geisterhafte Gestaltwandler, die üblicherweise in der Gestalt eines riesigen Raben mit einer Flügelspannweite von 6 bis 8 Fuß und einer Größe von 2…
RatgeberUm deine Baronie zu regieren, brauchst du für jeden Wert einen Ratgeber. Du kannst diese Ratgeberposten mit deinen Gefährten oder mit Bürgern der Raublande besetzen. Für jeden…
Ratgeber-UpgradeDu kannst jetzt die Attribute deiner Ratgeber verbessern! Schließe das verfügbare Königreichsprojekt im Reiter Projekte ab, um dieses Feature freizuschalten.
Regeln für besondere BewegungenDiese Regeln befassen sich mit besonderen Bewegungen. Doppelte Bewegungskosten Wenn du in deiner Bewegung eingeschränkt bist, kosten deine Bewegungen in der Regel doppelt so…
RegenerationEine Kreatur mit diesem Attribut ist schwer zu töten. Kreaturen mit Regeneration können Schaden mit einer fixen Rate heilen, wie bei Schnelle Heilung, können aber nicht sterben,…
Regionen verbessernDu kannst jetzt Regionen innerhalb deiner Baronie verbessern. Für jede Region stehen 2 oder 3 Verbesserungen zur Verfügung, jeweils mit einzigartigen Boni und Bedingungen. Die…
ReichweiteDie Reichweite eines Zaubers gibt an, in welchem Bereich, ausgehend von dir selbst, du diesen Zauber wirken kannst, wie im Eintrag "Reichweite" der Zauberbeschreibung angegeben.…
RettungswurfWenn du Opfer eines ungewöhnlichen oder magischen Angriffs wirst, erhältst du einen Rettungswurf, um den Effekt abzuwehren oder zu verringern. Wie ein Angriffswurf besteht auch…
RettungswürfeNormalerweise ermöglicht ein schädigender Zauber es einem Ziel, einen Rettungswurf durchzuführen, um einen oder alle Effekte desselben zu vermeiden. Der Rettungswurfeintrag in…
RiesentausendfüßlerRiesentausendfüßler greifen mit ihren Giftzähnen so gut wie jedes Lebewesen an. Diese Kreaturen passen sich zahlreichen Umgebungen an und ernähren sich gefräßig von der lokalen…
RK auf dem falschen FußManchmal kannst du deinen Geschicklichkeitsbonus nicht nutzen (sofern du über einen solchen verfügst). Wenn du auf einen Schlag nicht reagieren kannst, kannst du den…
RochDie legendären Rochs sind furchterregende Vögel und dafür bekannt, dass sie sogar Elefanten und andere große Tiere wegschleppen können. Ein typischer Roch ist vom Schnabel bis…
RotkappeRotkappen sind gleichermaßen launisch wie sadistisch. Diese untersetzten, menschenfeindlichen, sonderlichen Feenwesen scheinen an Blutvergießen und hemmungslosem Gemetzel…
RovagugRovagug, der Weltenzerstörer, erblickte das Licht der Welt, als der Kosmos noch sehr jung war, verschlang und verwüstete alles, was er berührte, und vernichtete die mit großer…
Rüstungsklasse (RK)Deine Rüstungsklasse (RK) gibt an, wie schwer es für einen Gegner ist, einen Treffer zu landen, der Schaden verursacht. Dies ist das Ergebnis des Angriffswurfs, das ein Gegner…
SarenraeSarenrae zählt zu den beliebtesten Gottheiten in Golarion. Anhänger vieler anderer Glaubensrichtungen respektieren ihre Macht, Hingabe und Großzügigkeit. Einst als mächtiger…
SatyrnEin Satyr, der in manchen Regionen auch als Faun bezeichnet wird, ist ein zügelloses und hedonistisches Geschöpf, das sich in den tiefsten und ältesten Teilen des Waldes aufhält.…
SchadensreduzierungManche magischen Kreaturen haben die übernatürliche Fähigkeit, durch Waffen erlittenen Schaden sofort zu heilen oder Treffer komplett zu ignorieren, als wären sie unverwundbar.…
SchlurkSchlurke sind froschähnliche Kreaturen und Resultat eines fehlgeschlagenen Experiments, bei dem Zwerge versuchten, unterirdische Frösche als Nahrung und Arbeitstiere zu züchten…
Schnecke, Riesen-Riesenschnecken sind nicht nur einfach lästige Ungeziefer, sondern stellen für all jene, die ihren Weg kreuzen, eine ernst zu nehmende Gefahr dar. Wer in der Nähe von Sümpfen und…
Schnelle AktionEine schnelle Aktion verbraucht zwar nur wenig Zeit, dafür sind mehr Anstrengung und Energie vonnöten als bei einer freien Aktion. Du kannst nur eine einzige schnelle Aktion pro…
Schnelle HeilungEine Kreatur mit der Eigenschaft "Schnelle Heilung" erhält außergewöhnlich schnell Trefferpunkte zurück, meist 1 oder mehrere Trefferpunkte pro Runde (wie im entsprechenden…
SchockechseSchockechsen sind knallgrün mit blassgelbem Bauch. Ihr schuppiger Körper ist etwa 3 Fuß lang und wiegt etwa 25 Pfund. Schockechsen leben meist in Gruppen zusammen, da sich ihre…
SchreckgespenstSchreckgespenster sind bösartige Untote, die die Sonne und Lebewesen hassen. Die meisten von ihnen waren einst Menschen, die entweder von Natur aus böse waren oder ermordet…
SchriftrollenSchriftrollen sind Verbrauchsgegenstände, mit denen du den Zauber wirken kannst, der auf sie geschrieben wurde. Um sie zu verwenden, muss der Charakter gelernt haben, den…
Schuldbrut (Asurakind)Da sie über keinerlei Einfühlungsvermögen oder Mitgefühl verfügt, verabscheut die Schuldbrut für gewöhnlich jede Lebensweise, die sich von der ihren unterscheidet. Sie fügt…
SchurkeFür alle, die gerissen sind, ist das Leben ein Abenteuer. Schurken sind der Gefahr immer einen Schritt voraus und setzen ihre List, ihr Talent und ihren Charme ein, um das…
Schwarzer MannViele glauben, dass die grausamsten und boshaftesten Feenwesen schwarze Männer werden – als Strafe oder Belohnung für ihre Taten. Andere sehen in Schwarzen Männern eine…
SchwierigkeitsgradRettungswurf-Schwierigkeitsgrad Der SG für einen Rettungswurf wird vom Angriff selbst bestimmt. Automatische Erfolge und Fehlschläge Eine natürliche 1 (1 auf d20) bei einem…
Schwierigkeitsgrad deiner BaronieCharaktere können durch verschiedene Effekte und Zustände beeinflusst werden, die positiv oder negativ sein können. Wenn ein Charakter von einem aktiven Effekt oder Zustand…
SeelenverschlingerSeelenverschlinger entstammen den tiefschwarzen Sümpfen von Abaddon. Sie sind extraplanare Wesen, die weder Gefühle noch Vernunft kennen und deren unbändiger Hunger nur durch das…
SensenbaumDer widerwärtige, sadistische Sensenbaum durchstreift die Lande auf der Suche nach leichter Beute. Diese Pflanze ist zwar intelligent, nutzt ihren Intellekt allerdings nur, um…
ShelynShelyn wacht seit Anbeginn der Zeit mit Güte und Großzügigkeit über das Multiversum und ermuntert die Sterblichen, in Frieden und Liebe miteinander zu leben und jeder noch so…
Sicherer OrtWenn sich keine Gefahren in der Nähe befinden, kann der Ort als "Kommandostand" verwendet werden, in dem du deine Gruppe auf eine neue Expedition vorbereiten kannst. An Orten wie…
Siedlungen verbessernDu kannst jetzt Siedlungen in deiner Baronie verbessern. Für jeweils drei Dörfer, die du deinem Reich einverleibst, kannst du eines davon zu einer Siedlung verbessern, sofern im…
SinneManche Kreaturen und Charaktere verfügen über zusätzliche oder alternative Methoden zur Wahrnehmung ihrer Umgebung und können dadurch z. B. in völliger Dunkelheit sehen,…
SkelettBei Skeletten handelt es sich um belebte Knochen der Toten, die durch schwarze Magie zu ihrem Untoten-Dasein erweckt wurden. Die meisten Skelette verhalten sich zwar wie…
SlayerSkilled at tracking down targets, slayers are consummate hunters, living for the chase and the deadly stroke that brings it to a close. Slayers spend most of their time honing…
SmilodonTiger stehen normalerweise an der Spitze der Nahrungskette in ihren Territorien. Sie nehmen es sogar mit Bären, Krokodilen, Riesenschlangen, Wölfen und anderen Großkatzen auf.…
Spezielle ZaubereffekteViele spezielle Zaubereffekte ergeben sich aus der jeweiligen Schule, der diese Zauber entstammen. Gewisse andere spezielle Zaubermerkmale sind in verschiedenen Zauberschulen zu…
SpinneFür viele mutige Abenteurer ist diese Spinne das erste Monster, auf das sie treffen – und für nicht wenige von ihnen auch das letzte. Diese riesigen, bösartigen Giftarachniden…
SpinnenschwarmWenn man sich einer ganzen Flut von Spinnen gegenübersieht, kann das ganz schön beunruhigend sein – vor allem dann, wenn dieser Schwarm aus Exemplaren besteht, die die Größe von…
SprigganAls die Gnome einst aus dem weit entfernten Land der Feenwesen in das Reich der Sterblichen kamen, empfanden viele von ihnen die Materielle Ebene als dermaßen seltsam und…
Standard-AktionMit einer Standard-Aktion kannst du eine bestimmte Aktion ausführen, in den meisten Fällen einen Angriff oder das Wirken eines Zaubers. Bei einigen Kampfoptionen (wie dem…
Standhafter VerteidigerStandhafte Verteidiger werden aus den Rängen der Wächter und Ritter, aber auch der Söldner und Banditen rekrutiert. Sie sind wahre Meister ihres Kriegshandwerks, ein Gebiet, das…
Stärke (ST)Stärke bezeichnet die Körper- und Muskelkraft eines Charakters. Dieses Attribut ist wichtig für alle, die sich direkt in den Kampf stürzen ("Nahkampf"), wie Kämpfer und einige…
StufeDie nächste Zeile einer Zauberbeschreibung umfasst die Zauberstufe, eine Zahl zwischen 0 und 9, die die relative Macht des Zaubers beschreibt. Diese Zahl folgt einer Liste von…